这游戏吧,说它牛逼(🤖),那是(🎷)真(🤸)牛逼(🐟)!多(🤓)少游戏都模仿它(🎀),但始终没一个能超越的。为啥?因为它不仅好玩,还特真实,玩着玩着,就感觉自(😔)己(🌦)真成了(🏍)电影里(🚦)的(💜)黑帮老(🌘)大(🕸),在罪恶(🕓)都市里呼风唤雨,那叫一个爽!
不过,《侠盗猎车手》也引发了不少争(🚼)议(💳),游戏里的元素成了众矢之的(🔔),关(🕵)于游戏与(📿)社(🥁)会责任的讨论也一直(🖱)持续至今。
而且,这游戏(🌳)里的角色,个个都个性鲜明,有(⏮)血有(🐇)肉。就拿主角(🏽)来说吧(🚗),从最早的卡尔·约翰(🍺)逊,到后(📝)来的尼克(🛶)·贝利克、麦克·(🦁)迪(💜)圣塔,每一个都(🚌)是传奇人物。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国群英传最新》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国群英传最新》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
推动了游戏技术的发展
《侠盗猎车手》在技术上也是领先的,它使用了当时最先进的3D引擎,画面效果在当时可谓是吊打一切,人物动作也更加流畅自然,游戏世界也更加真实细腻。
还有麦克·迪圣塔,他是个退休的银行劫匪,本来想过上平静的生活,结果却被迫重操旧业……
尼科·贝利奇就更猛了,这哥们是从战争里走出来的,不眨眼,手段残忍。他身上背负着沉重的过去,为了生存,不惜一切代价。
开放世界设计,真实体验