漫画(🆘)! 漫画版的故事和游戏主(💳)线剧情(🤵)不太一样,是另一种全(🎌)新(😶)的(🚞)体验。漫画的画风更加精致(🥨)细腻,角色也更(🕡)加生动形(⏱)象。
游戏里(😷)角色(🤖)挺(🚨)多的,每个角色(⏲)还有(🛒)自己独(🍬)特(😱)的(🗒)技能,这是我(🌛)最喜(🏕)欢的部(🖥)分!像我(👻)选的这个叫「阿(🍺)卡莎」(🏂)的角色,她会用一把大镰刀,挥起来贼拉风!还有(🐞)个技能叫「暗影突(Ⓜ)袭」,能瞬间移动到敌人(📸)背后,然后给他致命(🔡)一击,贼爽!
说真的,刚(📩)开始玩的时(🎞)候,我(✈)还有点小失(🥫)望。这游戏画面走的是暗黑系风格(🐲),但(🏫)又没有那种让人san值(🌈)狂掉的恐怖元素,就,感觉差(📫)点(🍡)意思。不(🧝)过(🆑),游戏(🗄)角色的造型倒是挺特别的,不是那(⭕)种(🥄)烂大街的(🚣)中世纪(🎙)骑士或(😄)者魔法(⤴)师,反(♎)而有种(😋)说不出(📒)来的异(🎞)域风情,有(🥋)点像……嗯,像是什么呢?(🥋)反正就是(⚾)很特别就对(🌯)了!
但是!重点来(🌓)了!这游戏的(💛)剧情(📲),一开(😮)始就给我(📼)整不会了!为啥(🥘)我的角色(🍒)要(🚿)跑到这个鬼地方来?要干啥(🌪)?要找谁?一概不(🎳)知!这(🤸)不明摆(📀)着欺负老实人(💏)嘛(🏎)!我玩游(🐪)戏最讨厌的就是这种云里雾里的(❇)剧情了(❇),搞得我一头雾(🖤)水,完(🚘)全(⬛)没有代入感!
我对《无颜(📗)之(🌳)月》的第一印象(😃)就是:名(🚵)字唬人,画面还行,剧(🚪)情(🌺)迷糊,音乐(🍿)不错。要不要继续(👊)玩下去(🔃)呢?(🏦)我还在犹豫……点摸不到(💩)头(🎹)脑。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《沙漠死神技能介绍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《沙漠死神技能介绍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我对《无颜之月》的第一印象就是:名字唬人,画面还行,剧情迷糊,音乐不错。要不要继续玩下去呢?我还在犹豫……点摸不到头脑。
角色技能?花里胡哨
说真的,刚开始玩的时候,我还有点小失望。这游戏画面走的是暗黑系风格,但又没有那种让人san值狂掉的恐怖元素,就,感觉差点意思。不过,游戏角色的造型倒是挺特别的,不是那种烂大街的中世纪骑士或者魔法师,反而有种说不出来的异域风情,有点像……嗯,像是什么呢?反正就是很特别就对了!
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
至于战斗,很多玩家都觉得太简单粗暴了,希望能增加一些策略性。还有人建议可以加入一些PVP玩法,让玩家之间可以互相切磋。