话说,俺(🙀)老王头(🗜)第一次碰见公孙离(🚅),那会儿(🐼)还年轻,玩啥都(🛂)一(🏉)股脑往前冲。结果,好家伙,被(🥎)这小(🚈)妮子秀了一脸(🍘)!那走位(🕐),那(👄)输出,简直是(🎹)眼花缭乱(💿),俺愣是摸不着头(🤢)脑,被打(🛥)得鼻(♑)青脸肿!
就(💭)是要(👸)让游戏变(🚫)得更有趣、更接地气(⛩),这样(🎑)才能吸引更多玩家,你说是(👩)不?
就是要让游戏变得更有(🖍)趣、更接地(🏏)气,这样才能(🔝)吸(👘)引(💈)更多玩家,你说是(💲)不?
那(👹)么,公(💳)孙离未来会咋发展呢?俺个人觉得,应该(🍵)不会对她的技能做(🍩)什么大改动,毕竟现在(♐)已经(👛)很(🎴)平衡了。但可能会出一(🚅)些(🚠)新的皮(🛃)肤,毕竟(🛍)这年头,皮肤才是王(🍥)道嘛(🏴)!
公(👬)孙离的二技能叫“霜叶(🍼)舞(🔢)”。这个(🍗)技能可以释放三次。第(🍳)一次(🕑)释放,公孙离会释放一把(🙁)扇子,对目标(🌗)造(👆)成(🚢)伤(🍀)害。第二次释放,公孙离会(👄)跳到扇(👳)子上,并对附近的敌人造成伤害和(⬅)击退效(⚡)果。第三次释放,公孙离会返回扇子的位置,并对附(🌙)近(🚬)的(🐝)敌人造成伤害和减速效(🏇)果。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cf夜玫瑰h》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cf夜玫瑰h》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
与一些热门主播合作,推广游戏里的梗和话题。
1. 多练习基本功。 公孙离的操作难度摆在那儿,不练是不行的。建议大家可以先去训练营里熟悉一下她的技能,然后再去匹配或者人机里找找感觉。
一部分玩家觉得公孙离操作难度太高,上手门槛高。 他们觉得公孙离技能释放时机和走位要求都很高,玩不好很容易变成“提款机”。
俺对公孙离的建议
另一部分玩家则觉得公孙离非常秀,玩起来很有成就感。 他们认为只要掌握了技巧,公孙离就能在团战中carry全场,秀翻天!