玩到后来,我整个(👼)人(🌩)都玩(🚶)到后(💣)来,我(🗂)整个人都麻了(⛪)!这游戏,说它是无翼鸟52km,还真是一点都没夸张,因为它真(🍻)的会让(🍵)你(🆔)无翼(🤩)而(⤴)飞,直接飞出(🖼)游(🦕)戏界面,卸载了事!
更绝(😒)的(🏝)是(⏩),这公会的名字,一个个都(🐘)起得那叫一个霸气侧(🍇)漏。什么(👮)翱翔天际(🏘)啦,疾(🌻)风劲旅啦(💕),自由之翼啦……(🦉) 我寻思着,这游戏策划(🚧)是不(🔹)是对飞翔(👎)有什么执念啊?
更绝的(🥂)是,这公会(📒)的名字(🍓),一个个都起(🤱)得那叫一个(😂)霸气侧漏。什么翱翔天际啦(💠),疾(🤢)风劲旅啦(🍱),自(🎈)由之翼啦…(🔅)… 我寻(🐜)思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
当然了,名字起得再好(🈸)听,也(🚙)得看实际内容。我兴致勃勃地加(🏃)入了一个(📛)名叫(㊗)风之痕的公会,准备一(🤺)探究竟(🕖)。
比如它(🛒)的画(🏁)面就做(🏥)得还不(🎚)错(📆),角色建模(🛢)也挺精致的(🤗),要是能把游戏玩法和(🔮)好好优(🎲)化(💱)一下,说不定还能抢(🛵)救一下。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《端游排行榜2022》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《端游排行榜2022》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。