说起这隐藏任务啊(😵),那可真(🎛)是《无主之地2》的精髓所在。你瞅瞅,这游戏主线(🗣)任务虽(👸)然(🛂)过瘾,但毕竟流(🥞)程就那么(👇)长,玩(🌀)个几遍(🗒)也就那样了(😆)。可这隐藏任务就不同了(🐨),它就像(🌉)潘多(😥)拉星球上散落的宝藏,数量多(👛),种类全,而且还(🥛)贼难找,你说刺激(🕌)不刺激?
比如说,有个隐藏(㊗)任务叫(🕖)“消(🏾)失的巡逻(🌻)队(🚨)”,你(⛸)得在一个荒无人烟的峡谷里找(💹)到一支失(🤖)踪的(🦃)士小(🎙)队。听(💀)着简单,做起来可就(🍆)难(🚏)了!你得像(⏺)个侦探一(🌆)样,根据地上的(🐁)蛛丝马迹,一步步地推理出他们(🕞)失踪的原(🐧)因。最(🌸)后,你,原来(🎭)这支小队是被一(🙏)群变异生物(📈)给袭(🚥)击了,而这些变异生物,居然是之前(🐿)某个实验失败的产物!怎么样?是(🍀)不(🈲)是瞬间感觉这(😍)游戏(🕙)高大上了?
就拿“消失的宝藏”这个任务(🆎)来说吧,我当初为了找到(🌚)触发任(🍒)务的(📅)NPC,可是把(👘)地图翻了个底朝天(🍍)!最后啊,还是在一个犄角旮(🕉)旯(😇)的小酒吧里找到了他(🙏)。这NPC也(🐬)是个奇(🛢)葩,说话遮遮掩掩,半(🚧)天不肯说重(🌲)点。
就(☕)拿“消失的宝(🚀)藏”这个任务来说吧,我当(👭)初为了找到触发(🏵)任务的NPC,可是把地图翻了个底(🎚)朝(🅱)天!最(🌳)后啊,还是(💂)在一个犄角旮旯的小(🆖)酒(💨)吧里找(🌿)到(⏫)了他。这NPC也是个奇(🥪)葩,说话遮遮掩掩,半天不(🍀)肯说重点。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《坎贝拉危险狩猎2013修改器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《坎贝拉危险狩猎2013修改器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这一入坑可就不得了,我这才,原来《无主之地2》的世界这么精彩!那些犄角旮旯里,那些看似不起眼的NPC身上,竟然藏着这么多秘密任务!有些任务的剧情,甚至比主线还要精彩!
好了,今天就先聊到这儿吧。下次有机会,我再给大家分享一些其他的游戏体验。咱们江湖再见!
说到这儿,我得提醒你一下,有些隐藏任务可是有时间限制的!你要是错过了,那就只能等下次游戏重开了。所以,平时玩游戏的时候,一定要多留意地图上的提示,多和NPC对话,说不定就能触发什么隐藏任务呢!
好了,今天就先聊到这儿吧。下次有机会,我再给大家分享一些其他的游戏体验。咱们江湖再见!
比如说,有个隐藏任务叫“消失的巡逻队”,你得在一个荒无人烟的峡谷里找到一支失踪的士小队。听着简单,做起来可就难了!你得像个侦探一样,根据地上的蛛丝马迹,一步步地推理出他们失踪的原因。最后,你,原来这支小队是被一群变异生物给袭击了,而这些变异生物,居然是之前某个实验失败的产物!怎么样?是不是瞬间感觉这游戏高大上了?