有些人啊,就喜(🍵)欢(👥)分析剧情里的各(🎅)种细节,试图(🎑)找出隐藏(🚷)的(🛸)线索,简直(📡)比(🎑)福尔摩(😯)斯还厉(🐯)害!还有(🐽)人脑洞(🏷)大开,自己编故事(🛷),给游戏里的角色配(🐍)对,写同人小说,看得我一愣一愣的。
但(🗣)是(⛓)!重点来了!这(💫)游(🤨)戏的(🌗)剧情,一(✂)开始就给我整不会(🍽)了(🚞)!为啥我的角色要跑到这(🚞)个鬼地方来?要干啥?要找谁?一(🤞)概不知!这(🖌)不(👭)明(🧥)摆着欺(🥁)负老实(🖇)人嘛!我玩游(😣)戏最讨(🚿)厌的就是这种云里雾里的剧(🍛)情了(🎳),搞得我一头雾水,完全没有代(⛲)入感!
别(⚪)的玩家咋(🥦)说?
更让人摸不(📇)着头脑的是(🦈),游(🌳)戏里有些NPC说话也是神神叨(🗯)叨的,好像生怕我(💭)听懂他们在说什么似的。就比如(🕡)我遇到的(🤤)那个老巫婆,她(😄)说了(🔺)一堆莫名(🗻)其妙的预(🚀)言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将(🎏)陷入永(🎓)夜(🍮)”之类的,听得我一愣一愣的,完全(🍲)不知(🌶)道她在说啥玩(🛬)意(😾)儿(🎆)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《植物大战僵尸2图鉴》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《植物大战僵尸2图鉴》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我对《无颜之月》的第一印象就是:名字唬人,画面还行,剧情迷糊,音乐不错。要不要继续玩下去呢?我还在犹豫……点摸不到头脑。
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
我想对《无颜之月》的开发团队说,加油啊! 你们做的游戏很棒,我会一直支持你们的!
特别是这次更新计划,看得出来还是很有诚意的,我相信只要继续努力,这款游戏一定会越来越好!
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。