这(🌕)还不算(🕴),更要命(😚)的是这游戏的技(🎏)能。技能啥的倒挺多(🌳),但个个(🖍)都(🎥)辣鸡得不行(🌺)。有的角(🎅)色会(🌍)喷火,结果(➕)威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果(💖)隐身时间短(🐷)得连(👣)眨眼都来(✏)不及。就(🕢)这(🚁)还(🎠)叫技能?还不如(🌝)干脆删掉算了。
于是(🚖)我(🐂)赶(🍏)紧在公会里吼了(🏷)一嗓(🏰)子:萌新报道(💖),求大佬罩!
比如它的画(🚄)面就(🕝)做(🏒)得还不错,角(😞)色建模(🔐)也挺精致的,要是(🌬)能把(😏)游戏玩法和好好优化一(🔢)下,说不定还能(🛁)抢救一下。
我玩游戏那会儿啊,就感觉自(🅰)己跟那(🎒)拉磨的驴似的(💆),一个劲(♊)儿(🛣)地(🔅)往前冲,连(🏅)个喘口气的机会(🔇)都(🍏)没有(🦊)。你说这游戏(🤚)也真是(🌊)的,连个(🦓)跳跃(🤱)键都没有(👠),就只能靠着(👯)路(📒)上那些个(😿)加速带起飞。你(🔷)说这叫起飞?(🐴)这分明就(🚎)是(🍽)滑翔(🐱)嘛!而(🧜)且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊(🗺)!
不(📈)过话说(🛬)回来,这游戏虽然缺点一大堆,但(💩)也(😳)不是完全(😎)没(📜)有可取之处。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑灵 灵值》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑灵 灵值》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
玩到后来,我整个人都玩到后来,我整个人都麻了!这游戏,说它是无翼鸟52km,还真是一点都没夸张,因为它真的会让你无翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载了事!
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!