我一看这(🤧)架势,心想(🔯)这(🎦)公(🚶)会还(🎥)挺活跃(🍻)啊,看(🌉)来这游戏还是有不(🐯)少玩家在坚持的。
一进(💣)公会(📺),好家伙,那叫一(📤)个热闹(🗳)!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求(💥)带(✨)副本(😼)啦,公会战缺人速(👲)来啦,公会boss几(😯)点开啦(🦌)……
更绝(🦐)的是,这公会的名字(⏺),一个个都起得那(🙀)叫一个霸气(🔁)侧漏。什么(💓)翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自(🎭)由之翼啦……(📙) 我寻思着,这游戏(📴)策划是不是(🏤)对(🏟)飞翔有(✡)什(👓)么执念啊?
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哎哟(🦄)喂(🙄),各位老铁们,今儿个我可(💹)得好好说道说(🏾)道这个无翼鸟(🏷)52km!这(🗄)名(🚖)字,一听就感(🐹)觉特玄乎,跟那(👐)啥,雾里(🍬)看花(🤕)似的,让人摸不着头脑。你说(♒)这游(⤴)戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整(🏰)得(🐱)跟闹着(💯)玩(😳)似的!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《天天酷跑国际服》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《天天酷跑国际服》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。