这游戏一上手,我就感(🤯)觉自己仿佛化(🌙)身007,潜(🕍)伏在大街小巷,心(🤙)跳(🥎)得砰砰(🤘)的(🔴)。那(❎)紧张刺激的(🕠)氛围,啧啧(💭)啧,真是让人欲罢(💋)不(😾)能!
你(🚴)得(🎡)时刻保持惕(🎗),一不留神就会被(😢)目标。更别说游(🎵)戏中还有各种各样(🚖)的(👿)障碍物(🍡),一不小(🈁)心就会撞个满怀,直接Game Over!
兄弟们,姐妹(✅)们(🎆)!你们的游戏百事通(🚏)又上线(✒)了!今天啊(📠),咱们就唠唠这《尾行(🛏)4》,一款(🔛)让(🗜)我又爱又恨的(🥊)游(👵)戏,来,细细(💊)说给你听(🥥)!
任务重复(📣)性高:跟踪任务有点(🌡)太重复了,久而(🚉)久之(💱)会让人(😡)觉得(🌪)有点无聊。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刺客信条兄弟会最强装备》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刺客信条兄弟会最强装备》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 熟悉地图是关键: 每个关卡的地图都不一样,想要顺利完成跟踪任务,你得先熟悉地图上的每个角落,找到最佳的跟踪路线。
优化还不够:我的电脑配置还不算差,但玩《尾行4》还是有点卡顿,希望能优化一下。
游戏中我最喜欢的角色是“幻影”,他是个能隐身的忍者,跟踪起来贼溜贼溜的。还有个技能叫“心灵感应”,能读取目标的思想。这个技能简直太给力了,用它跟踪一个人,简直就是小菜一碟。
玩家视角:
在我们的游戏群里,大家都在讨论《尾行4》。很多玩家都对它的跟踪赞不绝口,但也有人... 也有人觉得游戏难度太高,跟踪成功率太低,让人抓狂!还有玩家吐槽游戏画质有点过时,希望开发商能出个高清重制版。