说来也巧, 没走多远(🧘),我就瞧见了一片废(🔚)墟(🙂)。废墟中间呢(🦑), 孤零零(🍖)地立(♐)着一座灯塔, 那(🐐)感(🌦)觉,就像(🕋)黑暗中的一根救命稻草, 吸引着我赶紧过去瞅瞅。
这(👃)灯塔啊,说高不(💭)高,说(🏵)矮不矮(🐓), 我就寻思着, 爬(🍲)上去看(🗓)看, 说不定能点啥好东西。 果(🔳)不其然! 刚(🖖)爬到(🎪)灯塔顶, 我就(🔲)了一个宝箱!
我(🥧)偷(👅)偷(🚸)潜入了开发者的网站(别误会,是光(👬)明(🍣)正大地访问),他们已(🔻)经计划要对(🍤)游戏进行(🐫)一系列(🛵)的更(🎭)新和改(🥟)进了。
比如,游戏的(😇)主(🛐)策(👒)划,居然是(🌝)个喜(⚡)欢穿女装的大(🍿)汉(🎐)! 你别说,他设计的(💁)服装还挺好(📴)看的,游戏里(😷)温特伯顿先生的衣服(🚐),都是他设(🥝)计的!
比如,游戏(😱)的主(🏝)策划,居(😅)然是个喜欢(🏬)穿(🛒)女(👒)装的大汉! 你别说(🗿),他设计(🌪)的服装还挺好看的,游(🥝)戏里(➗)温特伯顿先生(💱)的衣服,都是他设计的!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《兽人必须死2陷阱排行》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《兽人必须死2陷阱排行》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我当时就想啊, 这游戏怕不是在逗我? 拿根法棍面包当武器, 能打得过谁啊? 里面装着一把叫"哀嚎棒槌"的武器,虽然是把锤子,但长得却像根法棍面包。拿上这法棍,我顿时觉得自己牛哄哄的,准备大杀四方。
优点嘛,这游戏画面是真的不错,那荒凉的世界渲染得贼有气氛,让你身临其境地感受到那种孤独和绝望。而且,这游戏的自由度超高,你可以随心所欲地探索这个世界,想咋玩就咋玩。
你们晓得伐?这游戏啊,乍一看,画面灰蒙蒙的, 像掉进了黑白老电影里。就看一个老头,瘦得跟麻杆似的,穿得倒是人模狗样的,西装革履,还戴个小礼帽。说他是英国管家,绝对有人信!
他们准备加入一个新手引导,帮助玩家更快地上手游戏。
说真的,我对《温特伯顿先生的不幸旅程》这款游戏还是蛮期待的。毕竟,这游戏独特的画风和自由度真的很吸引我。但是,这游戏目前的内容确实有点单薄,需要开发者赶紧更新一波才行。