记得有一次,我操控(🎾)焰绯老师在跟(🈲)一个(👹)boss战斗。焰绯老(🔭)师(🌯)释放(🦓)大招的时候,游戏里响(🈺)起了震耳欲聋的爆炸声,我(👚)整个人(📶)都惊呆了,感觉屏幕(🎋)都要(😾)被炸裂了!那一(🤗)刻,我真的(🔭)被(🏫)游(💙)戏的音效震(😏)撼到了(🍟)。
不(🌴)过,最让我印象深刻的还是(🌎)游(🧛)戏的原(🅱)创技能。每个角色(👐)都(🤤)能通(😺)过学习技能书或升级解锁(🐽)不(🍚)同的技能,这些技能(🏴)可以进行(📨)组合搭(🛳)配,创(🐧)造出各种不同的(☝)战斗(⭕)套路。比如我用焰绯的火球术(♎)搭(👤)配夜兰的潜(🔀)行,就能打出高额的爆发伤害,玩起来(🏗)特别爽快。
而且啊,这游戏里的(🌈)人物建模,那才(🈳)叫(👕)一个绝!每(❓)个角色都像是从二(💰)次元(🎲)里走出来的一(🍄)样,精致(🥤)得不像(🏕)话!就拿发(🍪)型(🏣)来(📶)说吧,那叫一个飘逸!丝丝分明,根(🐛)根(🕋)可见,简直比现(🐨)实(🏐)中的头(🔴)发还要真实(💱)!还(🦊)有那表情,那(💅)神态,简直活灵活现(🎧)!高(🆓)兴的时候眉(😉)飞色(🦁)舞,悲伤的时候梨花带雨,就连(😍)生气的时候,都能从他们的(⬇)眼神里感受到熊熊怒(🐙)火!
这游戏,它居然(🐗)真的做到(🗒)了(🎛)!画面精(🕔)美(🏣)得跟艺术品似(📘)的(🧤),场景(🧓)建模那叫一个逼真!你看(🔊)那操场,绿茵茵的草坪,跑道(🔀)上还有学生在挥(🖥)洒汗水,青(🌐)春的气息(🛋)扑面(🈸)而来!还有那(🐙)教室,课桌、黑板、讲台,甚至连墙(🧗)上的标语(🚱)都清晰可见,仿佛回到了(🚺)学生(👗)时(🚳)代(🔏)!最绝的还是图书馆(📣),一排排高(🆓)大(😔)的(😠)书架,上面摆满了各(🈺)种各样(🥚)的书籍(🐬),阳光透过窗户洒在书页上,安静祥和,真(⏪)想找(⛳)个角落窝(🐢)进(🆚)去,好(💁)好读上一天的书!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota1英雄出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota1英雄出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏也有一些小缺点,比如偶尔会出现卡顿的情况,希望开发者能在后续版本中进行优化。
这游戏,它居然真的做到了!画面精美得跟艺术品似的,场景建模那叫一个逼真!你看那操场,绿茵茵的草坪,跑道上还有学生在挥洒汗水,青春的气息扑面而来!还有那教室,课桌、黑板、讲台,甚至连墙上的标语都清晰可见,仿佛回到了学生时代!最绝的还是图书馆,一排排高大的书架,上面摆满了各种各样的书籍,阳光透过窗户洒在书页上,安静祥和,真想找个角落窝进去,好好读上一天的书!
更绝的是,游戏里的场景音乐也做得非常用心。比如,你在学校操场上闲逛的时候,听到的是轻快活泼的音乐,让你感觉放松愉悦。但当你进入战斗场景,音乐就会变得紧张刺激,让你肾上腺素飙升,恨不得立马冲上去跟敌人干架!
游戏体验:跌宕起伏的剧情
场景音乐:身临其境的游戏体验