公孙离的被动技能叫“无限连击”。听(📜)这名字就霸(🐔)气,咋个连击法呢?原来,公孙离的每次(❇)普攻都会给(🤑)敌人叠加印记。每叠(📮)加一层,公孙离的下(🛠)次(🌭)普(📷)攻(🎬)就会变成一次强(🎐)化(🏗)攻击,伤害贼高(🌑)!叠满三(😞)层,公(❓)孙离还会(🧛)突(🦇)进一小段距离。
当然了(📄),要想玩好公孙离,光靠“秀”是不够(🦉)的(😜),还得“稳”!毕(🀄)竟,公(💟)孙离这,身(🕜)板脆,容易(🏳)被针对,一不小心(📶)就(🅿)容易被秒!所(⛅)以,玩公孙离,一(🍣)定要注意走位,不要(♎)轻易(Ⓜ)上头,要学(🍫)会利用自己的灵活性(🏈)和技能优势,慢慢消(📫)耗对手,最终取得(🍄)胜(⛳)利!
你(📒)想(🖋)想啊,她手里那把伞,可(🍏)不光是装饰(🃏)品(👯),那是她的武器(🐸),也(📃)是她的伙伴!她可以用伞来攻击,可以用伞来位(🐳)移,甚(💃)至可(🚕)以用伞来躲避技能(⌚)!你说说,这操作,这意(🌱)识,能不(👲)秀吗?
1. 多练习基(🐟)本功。 公孙离的(⛔)操作难度(🏯)摆在那儿,不(💲)练是不行的。建议大家可以(🐊)先(👬)去训练营里熟(🚼)悉一下她的技(🦂)能,然后(📨)再去匹配或者人机(🙆)里找找(⬇)感觉。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《有个游戏叫什么之刃》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《有个游戏叫什么之刃》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当时俺就纳闷了,这咋就这么难上手捏?后来,俺痛定思痛,决定好好研究研究这小妮子的套路。这不研究不知道,一研究吓一跳!原来,公孙离这,讲究的就是一个“灵”字!
这个技能,俺觉得最牛逼的地方在于它的灵活性和能力。公孙离在转圈圈的时候,可以免疫任何效果,也就是说,她是无敌的!同时,这个技能还可以减速敌人,让俺可以轻松地风筝对手。
好了,今天关于公孙离的分享就到这里了,各位召唤师,你们觉得公孙离这个怎么样呢?欢迎在评论区留言分享你的看法
这个被动技能,让公孙离>>> 的输出能力大大提升。她可以边走位边攻击,还能突进到敌人面前进行收割。俺玩的时候,那叫一个爽歪歪,简直就是七进七出,如入无人之境啊!
话说,俺老王头第一次碰见公孙离,那会儿还年轻,玩啥都一股脑往前冲。结果,好家伙,被这小妮子秀了一脸!那走位,那输出,简直是眼花缭乱,俺愣是摸不着头脑,被打得鼻青脸肿!