这《瘟疫(💹)传说:无罪》,一听名字就够唬人的,什么瘟疫、什么无罪的,整得跟《生化危机(🔐)》似的(🅰)。不过俺(⌛)这胆子小(🥃),平时都不(🧜)敢(👡)看恐(🍝)怖(⏲)片儿(👆)的,但是禁不住好奇心(🏥)作(👴)祟(✍),还(👨)是点开了这个游(🎾)戏(🎹)。
刚进游戏,映入眼帘的是一(⏹)片(🉑)荒(🍅)凉(🎋)的村庄,到处都是破败的(🚻)房屋和(🆘)死寂的气氛。天空(📿)灰蒙蒙(⬅)的,就像(🦇)是被一层厚厚的(😍)雾霾笼罩着,透着一股说不(🛫)出的(👣)压抑。空气中弥漫着(🕉)腐(🥝)烂的味道,还有(🚨)阵阵令人作呕(✏)的臭味。我操纵着主角阿米西(🥡)亚(📍),领着她(🎁)那个小弟(🕖)弟雨(🥣)果穿(🐼)街过巷,寻找他(🚾)们的父(🐖)亲。
还有(🚔)一些玩家则(🚚)对游戏中的细节感到不满,比如游戏中的炼金术,说它太过简单,操作起来毫无难度(📹),简直就是(🤯)“一键秒杀”,完全没有挑战性。而且(🍃)游戏中的战(👑)斗也(❄)比(♍)较(🎧)单(🤴)调,除(⛹)了用弹弓射鼠(😒)和用火(👠)把驱(💞)鼠之外(🥍),几乎没有(🏿)其(🤩)他有效的攻击手(💀)段,让玩家感觉(📝)很无(🔸)趣。
这《瘟疫传说:无罪》,一听名(💆)字就够唬人的(😃),什么瘟疫、(🗻)什么无罪(📫)的,整得(🏛)跟(🀄)《生化(🚧)危机》似的。不(💶)过俺这(🚠)胆子小,平(🔏)时都不敢看恐怖片(😟)儿的,但是禁(🛩)不住好奇心作祟,还是点开(♟)了(🚆)这个游戏(🗡)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf柔道技能介绍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf柔道技能介绍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,话说回来,玩游戏嘛,最重要的还是自己喜欢。有人喜欢紧张刺激的战斗,有人喜欢跌宕起伏的剧情,有人喜欢细腻动人的情感。每个人的喜好都不一样,只要你喜欢,那这款游戏就是一款好游戏。
不过,俗话说得好,一千个读者就有一千个哈姆雷特,游戏好不好玩,还得看玩家怎么评价。有的玩家觉得游戏节奏太慢,剧情不够吸引人,说白了就是“太无聊”了,甚至有人说游戏就是一整个“赶路+打老鼠”的流程,一点意思都没有。
火焰燃烧起来,将那些黑老鼠逼退了。阿米西亚趁机拉着雨果,从那条小巷里逃了出来。
那些老鼠,它们要来抓我了!
不过,也有缺点