一、场景(🌏)设计:
在阴暗的森林里探索,耳边是呼(🛋)呼(😦)的风声、树枝的断裂(👜)声,还有不知名(🎭)的(🎆)野兽低吼(📴),那叫(🛠)一个(🌤)刺(🚇)激!小(🛹)六玩的时候,心(📠)脏都(🔀)快要跳出来了!
这游(🚪)戏啊,那是相当的“暗黑”!可不是那种黑(😠)灯瞎火的(🕖)“暗黑”,是(👅)那种让你一(🥙)进去,就觉得阴风阵阵,背后(💜)凉飕飕的(📍)“暗黑”!那背景音乐,就跟有鬼在你耳(🛎)边吹(🧟)气似的,贼刺(📛)激(🈸)!
这游戏啊,那是相(🎃)当的“暗黑”!可不是那种黑灯瞎火的“暗黑”,是那种让你一进去,就觉得(🧓)阴风阵阵,背后凉飕(🌔)飕(🌅)的“暗黑”!那背(📃)景音乐,就(💓)跟(🍵)有(🛹)鬼(🍺)在你(🍢)耳边吹(❌)气似(➗)的,贼刺激!
特别是当你使用(🤞)一些特殊技能的(🐣)时候,比如召唤式神,那(💗)音(🤨)效简直(🖥)是震撼人(🦗)心,感觉(🔲)整个(🤹)屏幕都在颤抖!
视频本站于2025-02-05 11:26:55收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《一个忍者边跑边扔飞镖的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《一个忍者边跑边扔飞镖的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
二、音效设计:
美术:暗黑风格,精美绝伦
在游戏群和社区里,小六也了解到了其他玩家对《无名鬼蜮》的看法。有的人赞不绝口,直说这游光说玩法和角色,小六还没跟大伙唠唠《无名鬼蜮》的音乐和美术,那可真真是游戏的两大杀器,绝了!
有一次,我被一群小鬼围攻,眼看就要挂了,这时候,我突然想起来我新学的技能——“鬼影重重”。 我一使出来,好家伙,瞬间分身出好几个我,把那些小鬼都给绕晕了,趁机一通乱砍,直接把它们全灭了!
你想啊,这种惊险刺激的战斗,再配上那恐怖的背景音乐,那感觉,简直不要太爽!