三、光影效果(✔):
一(💶)、场景设计:(🕯)
遇到 Boss 战,音乐风格立(⤵)马变得紧张激烈,鼓(😄)点(🏒)敲得人心里发慌(🍇),仿佛下一秒 Boss 就要冲(🎥)到你面前,给你来(🤞)个(😐)“亲密接触”!
嘿嘿, 往(🏝)下看(⬛)! 怪各显(📱)神通,技能(✏)也是五(🆙)花八门。比(🖋)如,怨魂(🥁)姐姐的「怨(🍾)气(😭)冲天」,会对目标造成(🌹)持续伤害,像泼(🎸)妇骂街一样烦死人;而厉鬼(🥌)大哥的「鬼爪穿心」,更是(🤐)能(🏔)把敌人抓得肝肠(🥎)寸断,看得小(🚈)六(🌉)直起鸡(🆎)皮疙瘩。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《辐射4怎么开全屏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《辐射4怎么开全屏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
别说,这游戏画面做的还真不赖!那场景,那光影,简直就跟真的一样!尤其是那些鬼怪,那细节,那质感,啧啧啧,简直了! 我记得有一次,我玩到一个关卡,那里面是一片坟地,乌鸦在天上“呱呱”乱叫,风一吹,树枝摇摇晃晃,那气氛,真叫一个瘆人!
美术:暗黑风格,精美绝伦
有一次,我被一群小鬼围攻,眼看就要挂了,这时候,我突然想起来我新学的技能——“鬼影重重”。 我一使出来,好家伙,瞬间分身出好几个我,把那些小鬼都给绕晕了,趁机一通乱砍,直接把它们全灭了!
除了背景音乐,《无名鬼蜮》的音效也是一绝!鬼怪的嘶吼声、武器的碰撞声、技能释放的音效,都做得非常逼真,代入感超强!
二、音效设计: