有人说: “这(✳)游戏太上头(📑)了!剧情(💌)简(🎶)直(🏫)神了(🎞),玩到后面我(🔀)眼(♊)泪都下来了!”
话说回(👎)来(🚿),游戏里(🚬)新老角色之间(🐁)的交织(📂)和传承,才是《大灾变》最大的亮点之一!就像当(🍸)年那句长江后浪(🏺)推前浪,老一辈(👷)侠客的江湖(🐂)故(😜)事还没讲(🥩)完,新一代(💘)侠客的(🎯)传(⛺)奇故事又开始(❇)了。
《侠客风云(🏳)传(🍯)大灾变》还被改编成了同名电视剧、动画(⏹)片(🖍)、漫画(🤕)等衍(🕓)生作品,进(🔭)一步扩(🗿)大了游戏的知名(😞)度和影响(🦉)力。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻西游61活动》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻西游61活动》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有人说: “这游戏太上头了!剧情简直神了,玩到后面我眼泪都下来了!”
游戏开发组啊,你们能不能少点套路,多点真诚!支线任务的设计应该以趣味性和奖励性为主,而不是纯粹为了拖延游戏时间而设置。
再比如郭靖的后人郭靖新,他性格沉稳,武功高强,虽然没他老爹那么有名气,但在《大灾变》里可是个重要的角色,不仅要保护江湖,还要保护家人,承担着巨大的责任。
比如东方不败那个杀马特的东方不败那个杀马特“fashion”,活像一只刺猬趴在脑袋上,简直让人不忍直视。还有岳飞鸿那头飘逸的长发,走起路来像面旗帜一样随风飘扬,不知道的还以为他在拍洗发水广告呢!
玩家们对《侠客风云传大灾变》的评价褒贬不一,一些玩家对游戏的剧情和战斗赞不绝口,认为这是近年来最好的武侠RPG游戏之一。而另一些玩家则对游戏的画面表现和部分支线任务的设计表示不满,认为游戏还有很大的提升空间。