2. 灵(🔱)活运用(🎻)二技(🤥)能:(🔭) 婉儿(🥚)的二技能秋枫画扇(🥖) 不仅(🛍)可以造成伤害,还能减速敌人,是追击和(😪)逃跑(🛀)的神技。
出(🥈)装(👌)方面: 可以(🤺)选择(🐠)偏肉一点的装备,比(👕)如时(🎰)之预言、辉月啥的,增加(👁)自己的生存能(🛂)力(🍧),毕竟活着才(🤷)有输出嘛(🌯)!
团战站位(㊙): 团(💈)战中,要选择(🧣)合适的站位(⛱),避(🥐)免被敌人(👜)集火秒杀。
1. 笔落惊(🔁)风雨(🏫): 婉儿的大(📫)招笔落惊风雨可(😎)是她(🔰)的精髓(🕕)所在,玩好了那就是天秀(💪)操作,玩不(🧚)好那就(👨)是千里送人头。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《神仙道目前最强的伙伴》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《神仙道目前最强的伙伴》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过嘛,咱也不是轻易放弃的人!经过无数次被虐,无数次深夜苦练,我终于摸清了婉儿的路数。现在啊,我玩起婉儿来,那叫一个行云流水,眼花缭乱,对面脆皮看到我就瑟瑟发抖,嘿嘿嘿!
3. 上分利器,高端局常客! 在高分段排位赛里,婉儿可是非ban必选的存在!为啥?因为她伤害高、灵活,还能开团,简直就是六边形战士!
如果你问我,会不会向别人推荐婉儿?那肯定是会啊!不过,前提是你得有操作基础,能驾驭住她的技能。以下这3个理由,绝对让你心动
想当初啊,我刚开始玩婉儿那会儿,那叫一个手忙脚乱,技能按得比我的狗子还乱。不是大招飞一半撞墙上了,就是二技能丢歪了,给敌人送温暖去了。那段时间,我游戏里的ID就叫“婉儿送人头”。
玩法思路: 团战的时候,不要急着进场,等队友先消耗一波,然后你再找准时机,用大招切入,控住对面C位,让队友安心输出就完事儿了!