更离谱的是,这公会(✍)的功能,也(😔)跟闹着玩(🎉)似的。公会任务奖(🎇)励少得可怜,公会(🍊)副(📺)本难度高得离谱,公会(🦖)商(🌋)店里更(🎵)是啥好东西都没有,就剩(🏌)下一堆破铜烂铁。
结(👔)果你猜怎(🎑)么着?半天过去(🏿)了,愣是(👙)一个人搭理我都没(🥜)有!
玩到后来,我整个人都玩(🚧)到后(🔫)来(🍵),我整个人都麻了!这游戏,说它是无(🚿)翼鸟52km,还真是一点都没夸张,因为它(🥔)真的(😩)会让(📂)你无翼而(😞)飞,直(📨)接飞出(✏)游戏界面,卸(🚞)载(🔵)了事(⤴)!
这还不算,更要命的是这(🥏)游(🛬)戏的技能。技能啥的倒(🧑)挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷(🍩)火,结果(🌥)威力(♐)小得连(🌩)蚊(🍯)子都(🛹)烫(📼)不死(🌵);有的角色会隐(🤜)身,结果(♿)隐(🌳)身时间短得连眨(🍋)眼(🥕)都来不及(🗣)。就这还叫技能?还不如干脆删掉算(🥞)了。
不过话(⏺)说回(👢)来,这游戏(💧)虽(🎡)然缺(➰)点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《复仇炎魂》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《复仇炎魂》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
于是我赶紧在公会里吼了一嗓子:萌新报道,求大佬罩!
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。