其实游戏设计(📎)师可以(🐑)考虑增加一些(🏆)更直观的奖励方式,比(🕞)如,直接给玩家发(🍊)放一些游戏(✌)币或者材料,这(📿)样玩家(🔳)就能(🕋)直接用来提(🧚)升(🥦)角色实力(🆒)。
我想问问大家,你们对八卦(🏏)第七幕(😊)有(🖲)什么看法呢?欢迎留(🕡)言(❓)分享你的(🧖)游戏(🦍)体验和(👬)建议。
后(🎏)来俺又去体(🥌)验了一下月歌(📵),这姑娘长得可真漂亮,就跟仙女下凡似的。而(🗻)且(🕌)她的(⚡)技能也(🔒)特别有意思,又是放毒雾,又是(👒)召(🤩)唤桃(🐖)林的(🎒),玩起来特别带感。
不少(🏮)玩家(🔛)反映,新角色的技能平衡性有(🕣)待调整。比如,无邪的太极无极(🌵)技(Ⓜ)能(🤲)太过强(🏗)势,几(🍝)乎可以无(💱)敌,导致其他角(💨)色显(🔮)得黯(📝)然失色。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《穿越民国泡尽美人》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《穿越民国泡尽美人》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其实游戏设计师可以考虑增加一些更直观的奖励方式,比如,直接给玩家发放一些游戏币或者材料,这样玩家就能直接用来提升角色实力。
八卦第七幕这个新版本确实给武林外传带来了不少新鲜感,但是同时也存在着一些不足。总体来说,新版本还是值得一玩的,毕竟有新角色、新技能、新玩法,还有福利满满的活动。希望游戏设计师能够认真听取玩家的意见,不断改进游戏,让武林外传更加精彩,更加好玩。
说回正题,这回新增的两个角色,一个是蜀山弟子无邪,另一个是桃源仙子月歌。俺先玩了玩无邪,你别说,这小伙子还真有两下子!他那剑法,那叫一个行云流水,潇洒飘逸,看得俺眼都直了。
我的观点:
其他一些建议: