带着(🍣)对(🛥)太(🍅)公(🏥)望的满腔(🐗)期待,我迫不(🧦)及待地投(🏓)入到了实战(🏾)当中。首先,我体验了一下(♿)太公望的(🦔)普通攻击(🗃)。不得(😰)不(📃)说,挥舞着鱼竿战(🎯)斗的感觉,还是挺新奇(🍄)的。而且太公(🐳)望的普通攻击速度很快,连击流畅(🗼),杀伤力也不俗。
在(🍟)实战当中,我太(🔋)公望是(🈹)一(🍛)个非常团队(🔩)型的角色。他的(📘)技能(📃)可(🛷)以很好地配合队友,打出成吨的伤害。尤其是他的神算之术(🚗),可(😋)以让队友轻松秒杀(🏊)敌(🕯)方的主将,从而扭转乾(😋)坤。
不过, 要说最牛(⌚)的, 还得是他(🔼)的技能。 C1技(🥒)能“雷云阵”, 这名字(👅)一听就带劲! 召唤(🤟)一(😂)片(✡)雷云, 噼(🔐)里啪(🔬)啦对着敌人就是一顿狂轰滥炸(🚒), 那(🤚)伤害, 简(🍐)直了(🤑)! C2技能“符鬼”, 这可不(🤤)是一般的鬼, 是会追踪攻击的符鬼! 敌人走(🥢)到哪追到哪, 控都控不住! 至于C3技能“神算之(🏇)术(🖖)”…(⤵)… 兄弟们, 重头戏来了! 这技(📙)能, 简直(👽)逆(😔)天! 能(🛂)够(🧣)直接预(🌖)测敌人位(🍜)置(💧), 然后用鱼竿把敌人勾过来, 任由队友集(🥓)火输出, 这波操作, 我愿称(💜)之为神来(🌠)之笔(⤵)! 常不(🚨)错。而他的C3技能(🍳)“神算之术”,更是(🤥)牛(🕦)掰,可以预测敌人的位(🍂)置,然后用鱼(🤓)竿(⚫)钩住敌人,将其拉(🥨)到自己(🎍)面前(💉),方便队(⤴)友集火输出(💱)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑暗之魂1》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑暗之魂1》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
辅助能力: ★★★★★
先说说普通攻击, 别看只是挥舞个鱼竿, 那可是三段连击, 啪啪啪一顿操作, 伤害一点都不含糊! 蓄力攻击更夸张, 一竿子下去, 敌人直接上天! 那酸爽, 啧啧啧, 谁用谁知道!
不过, 要说最牛的, 还得是他的技能。 C1技能“雷云阵”, 这名字一听就带劲! 召唤一片雷云, 噼里啪啦对着敌人就是一顿狂轰滥炸, 那伤害, 简直了! C2技能“符鬼”, 这可不是一般的鬼, 是会追踪攻击的符鬼! 敌人走到哪追到哪, 控都控不住! 至于C3技能“神算之术”…… 兄弟们, 重头戏来了! 这技能, 简直逆天! 能够直接预测敌人位置, 然后用鱼竿把敌人勾过来, 任由队友集火输出, 这波操作, 我愿称之为神来之笔! 常不错。而他的C3技能“神算之术”,更是牛掰,可以预测敌人的位置,然后用鱼竿钩住敌人,将其拉到自己面前,方便队友集火输出。
辅助能力: ★★★★★
优缺点分析:千里马常有,伯乐不常有