你问我有多大(🏇)?这(🌗)么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴(💆)掌大点(🏃)儿似的,一(👨)眼就能望到头。可是《侠(🐠)客风云(🥀)传》不(📦)一(🆗)样(🔑),这地图,那叫一个一望(💈)无际!我(🏅)玩了半天,愣(💏)是(🌞)没找到在哪(🈚)儿!
不(🚣)过,美中不足的(🚘)是,《侠客风云传(💎)》的大地图(🏣)有点太大了。跑图(🌮)的时候(🚚),经常(🦎)跑得(📠)我腿都抽筋了(🐠)。如果能增(🌿)加个传(🚌)送功(🚱)能,那就那就完美了!说(🙁)到传送(🥝)功能,我可是深有体(🈂)会啊(🏹)。有一回,我接了(🎫)个任(📏)务,要去某个鸟不拉(🌦)屎的地方找一位隐(🐧)世高人。结果(💗),我(👿)在地图上找了半(📓)天,愣是没找到。最后,我只好一路问(🎑)路,跋山涉水(🧕),花(🐲)了整整(🛥)三天三(🚧)夜,才找(🚒)到那位高人。当时,我那个心(⛔)情啊,简(❓)直比吃了十斤苦瓜(🥏)还苦。要是能有个传送功(👞)能,我就能瞬间移动到(🈁)目的(🛄)地,省下(📁)不少时间和精(👇)力。
说(🗻)到时间和(📥)精(⚾)力(😹),大地图上(👀)的资源(🎙)采集也(🏛)是个(☔)费劲的活儿。各种草药(🛶)、矿石,散落(🏉)在(🎐)各个角落,想集(🕋)齐(🎆)它们,可不是件容易的事。我就遇(🗺)到过,为了(♟)采集一种(🙆)稀有草药,把(🚘)整(🍱)个地图翻了个遍,最后(🏅)才在一个犄角旮旯里(🥓)找到(🍮)。你说说,这游戏玩得,跟寻宝(🔔)似的。
大地图上也少不了(🏙)追捕和逃(🦅)脱的戏码。有时(🏥)候,你做了一些“不太(🏺)光彩”的事(🕙),就会被官(👭)府通缉。这时候(🥂),你就得使出(👒)浑身解数(🐉),躲避官的追(🏩)捕。
为了避免,我可是研究了(💔)不少(🕠)逃脱技巧(👐)。比如,利用地形优势,把官甩(👐)在身后;或者(🐭),使用(👓)烟雾弹(🥊),趁机逃之夭夭。当然(🎚),最重要的是,平(💩)时要(🧛)多做善(⛩)事,积(🎲)攒(👿)人品,这样(🦇)就算被(🐆)官了,也会有人(😊)帮你(🐱)求情。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国群英传2中华群英传》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国群英传2中华群英传》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了这些大城市,大地图上还有很多神秘的地方,等着你去发掘。比如,传说中的世外桃源——逍遥谷,就藏在深山老林里。要想找到它,可得费点功夫。
除了资源采集,大地图上还有一些随机,比如,遇到山贼打劫、路见不平拔刀相助等等。这些随机,不仅丰富了游戏的剧情,也让玩家在探索大地图的过程中,充满了惊喜和挑战。
为了避免,我可是研究了不少逃脱技巧。比如,利用地形优势,把官甩在身后;或者,使用烟雾弹,趁机逃之夭夭。当然,最重要的是,平时要多做善事,积攒人品,这样就算被官了,也会有人帮你求情。
我想给游戏开发者提个建议:希望能在游戏中增加一些快速旅行的功能,比如,设置一些传送点,或者增加一些坐骑,这样就能大大缩短玩家的跑图时间,提升游戏的体验。
除了城镇,还有各种各样的门派、山寨、洞穴等等,每个地方都有自己的故事和秘密,等着你去探索。就说那逍遥谷吧,藏得那叫一个隐蔽,我找了半天,愣是没找着,最后还是看了攻略才找到的!