有(🚮)一次,我(🔙)被一群小鬼围攻(❗),眼看就(🧙)要挂了,这时候,我突然想(🐟)起来我新学的技能(😒)——“鬼影重(👱)重”。 我一(🐇)使出来,好家伙(😩),瞬间(⏭)分身(🕢)出好几个我(🏿),把那(🥎)些小鬼都给绕(👯)晕(🌐)了,趁机一通乱砍,直接(📠)把(🎠)它们全灭(👘)了!
同时,游戏还通过光(🍔)影的(🏑)变化来突(🛫)出场景的层(🧥)次感,让整个画面看起(🍍)来更加立(💐)体(🐄)、更加(🤰)真实。
不(🏷)过,小六也遇到了一(🌠)些小毛病。比(🍃)如,有(⚡)的(🍱)关(💎)卡难度有点过高(🐚),让小(🔱)六这个老(🦇)司机都翻了(🥒)好几次(😙)车(❓)。还有(🌘)就是,游戏的存(🗾)档点(🎗)分布不均,有时(⤴)玩了一大(🥙)段,还没找到存档点,死一次就得重新来过(⏫),有点烦人。
一、场景(🐟)设计:
说(🙆)到这儿(💜),我(🎪)可得好好(🈁)夸夸这游(💙)戏(❣)的技能设计(👠)! 每(🎯)个鬼怪都有(🎲)自己独特的(👏)技能,有的能放(🚛)火球,有的能召唤小弟,还有的能隐身(🥣)偷袭(🅱)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑5前传攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑5前传攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
同时,游戏还通过光影的变化来突出场景的层次感,让整个画面看起来更加立体、更加真实。
除了背景音乐,《无名鬼蜮》的音效也是一绝!鬼怪的嘶吼声、武器的碰撞声、技能释放的音效,都做得非常逼真,代入感超强!
美术:暗黑风格,精美绝伦
二、角色设计:
其他玩家怎么说:众说纷纭