这还不(🚮)算,更要命(🐍)的是这游戏的(😄)技能(🔝)。技能(🏢)啥的倒挺(🔌)多,但个个都辣鸡得不行(🍰)。有的角(🌐)色会喷火,结果威力小得(🥍)连蚊(🌇)子都(🐧)烫(😕)不死;有的角(👣)色会(🧓)隐身,结果隐身时间短得(🛷)连眨眼都(🍬)来不及。就这还叫技能(🎢)?还不如干脆删掉(🎋)算了。
哎哟喂(💠),各位老(🥘)铁们(🆎),今儿个我可得(⛷)好好(💃)说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎(🗜),跟(🥉)那啥,雾里看花似的,让人(🗺)摸不着头脑。你说这游(⛓)戏(💍)开发商(♑)也真是的,起名(🔨)字就不能走(🆒)点(🆙)心?整得跟闹着玩(🦊)似的!
但(🗒)你(😦)要以为我这就(🚐)放弃了,那(🥡)你就(🥁)太小看我(🥗)了!作为一个资深游戏体验官,我决定(🏟)深入(😐)挖掘一下,看看这(🗨)游(⏲)戏到底还(🚂)有没有救。这不挖不知(🔁)道,一(😭)挖还真(🍁)让我了一些有(🚭)意思的东(🐽)西,那就是——公会!
但你要以为我这就(🥗)放弃了,那你就(🥉)太小看我了!作(📝)为一个资深游(🤔)戏体(📞)验官,我决定深(🏊)入挖掘一下,看看(🐱)这游戏到底还(🍜)有没有救(💣)。这不挖不(🅰)知道,一挖还(🍸)真让我了一些有意(🎍)思的东西,那(🗓)就是——公会!
你(⏺)别说(🔘),这(✂)无翼鸟52km的公(🚪)会,乍一看还挺(👟)唬人的。各种功能一应俱(🌱)全,公会(🗯)任务、公会副(💻)本、公会(🥛)商店……(🚋)应有尽有。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《漫威超级争霸战》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《漫威超级争霸战》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。