你问(😌)我为啥对魔女这么(😯)了解?(👍)害,还不是被这游(🤔)戏迷得不要不要的!想当年(🍍),哥第一次(💳)接触(🔵)「无主(😁)之地2」,就被(👀)魔女那酷炫的(🎧)技(🔅)能和爆炸的伤害给吸引了。可是,理想很丰满,现(😐)实很骨(🔽)感,一开始玩魔女的(⬆)时候,那叫一(💻)个“菜鸟(😣)”啊(🐞),技能(🥀)乱(😑)点一通,装备(🍌)也是胡(🧔)乱搭配,结果可想(🉐)而知,被小(🚰)怪追着打(🗾),那叫一(🍺)个惨烈!
后期解锁「元素反弹」,无(🍫)惧元素(🚘)伤害。
三人(🔧)行(🕝),必有我师焉。在潘多(💶)拉星球上,你并不是一个(🎽)人在战斗(💠)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《僵尸围城模拟器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《僵尸围城模拟器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
魔女加点和其他角色不同,坑多,水深,一不小心就容易翻车。所以,要想玩转魔女,还得注意以下几点:
不走寻常路,主玩生命和吸血!核心技能是「生命汲取」,能通过攻击回复生命。搭配「黑暗收割」,生命值越低,伤害越高!
中期点出「狂」和「弹药专家」,提升生存能力和弹药效率。
选择装备时,要优先考虑那些能与你技能树相匹配的属性。 比如你主玩「血污法典」,就应该多找一些加生命值、吸血和近战伤害的装备。
不走寻常路,主玩生命和吸血!核心技能是「生命汲取」,能通过攻击回复生命。搭配「黑暗收割」,生命值越低,伤害越高!