未(🐥)来(🃏),微(✍)信语音助手如(👧)果能(♑)和VR技术结合(🎤),那游戏体(🔬)验简直不敢想象!戴上VR眼(🔧)镜,用语音游(😰)戏角色,身临(💭)其境地(🤒)感(🐰)受游戏世界,那感觉,绝对比现在(⏲)这(💨)些游戏(🕤)要爽上百倍!
2. 策略游戏,运筹(🍊)帷幄(💺)?
微信(🏌)语音助手对那些手(🍁)残党(🔔)玩(🛐)家来(📱)说,简直是(🤓)福音啊!像俺这种操作不灵敏(💄)的(📆),以(🐉)前玩那些竞(🍄)技游戏,那叫一个手(🚠)忙脚脚,被虐得死去活(🍢)来(📩)。现(🏽)在好了,有了语音助手,直(🔠)接动动(🤙)嘴就能(Ⓜ)放技能(🚵)、走位,操作难度直线下降(😅),说不(🍣)定(🔸)俺也能carry全场了(🥌)呢!
对于游戏(🌒)开发(💗)者来说,微信语音助手(🏮)的(🖕)出现也(💱)为他(🌥)们打开了(🌯)新的(📐)大门。以后开(🤵)发游戏,可以更多地考虑(🥥)语音的元素,设计出(🏼)更(⏭)具创意(👉)、(🏢)更具互动性的游戏(📫)玩法,让玩家们(✈)眼(🔉)前一亮。说不定(🥐),未来会出现一批(🦓)专门为语音而生的(🐯)游戏类型,想想都觉(🏳)得很酷炫!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三笠为什么能巨人化》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三笠为什么能巨人化》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
话说,俺打游戏那可是出了名的“手残党”,操作总是慢半拍,经常被队友吐槽“猪队友”。这不,前段时间听说微信语音助手可以解放双手玩游戏,俺激动地一宿没睡着,赶紧爬起来下载体验了一把。
不过,俺也要给开发者提个醒:在开发语音功能的时候,一定要注重语音识别的准确性和稳定性,可别让玩家对着手机喊半天,游戏角色却无动于衷,那就尴尬了!
俺在游戏群里和交流社区里溜达了一圈,不少玩家都在讨论微信语音助手。有人说它让游戏操作变得更简单,也有人觉得语音识别还有待提高。但总体来说,大家对它还是挺看好的,都期待着它能带来更多惊喜。
在RPG游戏里,玩家可以用语音和游戏角色对话,就像和真人NPC交流一样,沉浸感直接拉满!
不过,俺也要给开发者提个醒:在开发语音功能的时候,一定要注重语音识别的准确性和稳定性,可别让玩家对着手机喊半天,游戏角色却无动于衷,那就尴尬了!