按键设置不(🤫)合理(🦁)?不存在的(📊)!
我在(🍭)游(➰)戏上看到(💎),很多玩家(🎐)都在吐槽《武(😈)林立志传》的按(😟)键(🦒)设置问题。有的玩(🌳)家说(🔏),因为按键设置不合理,导致他们在游戏(✈)中经常出现误操(💖)作,影响了游戏体验;(😱)还有的(🏢)玩家说,他们希望能够增加自定义按键(🛎)的功能,让(♑)他们(🔗)可以根据(🍊)自(🐳)己的习惯(🔭)设置按键(👆)。
这游戏吧,说难不难,说简(✂)单(😌)也不简单,关(📌)键是要(🍒)掌握(🔶)一些技巧,才能在江湖上混(📘)得风(😁)生水起(🤮)。
技能释(🎣)放流畅,打击感十(😱)足。
对于玩(➡)家们的(🏑)这(😉)些建议(😐),我觉得应该认真听取。毕(🍚)竟,一个好的操作体验对于(🎉)一款游戏来说是非(🚐)常(👋)重(🖤)要的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙珠格斗单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙珠格斗单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些技能的按键设置真的让人很无语,比如说,闪避键设置在“Alt”键上,这也太了吧!每次我想闪避的时候,都要把手从WASD键上移开,结果就是经常来不及按,白白挨打。还有,有些技能的释放需要组合键,比如“Shift+Q”,操作起来也比较麻烦,特别是在战斗激烈的时候,很容易手忙脚乱。
技能释放流畅,打击感十足。
格挡: 在受到攻击时按右键防御,可以格挡大部分伤害,就好像你在手机游戏上,在敌人攻击的时候,长按防御键,就能格挡住攻击。
我知道很多玩家都跟我一样,喜欢根据自己的习惯设置按键。但是,《武林立志传》目前还不支持自定义按键,这就很尴尬了。
操作基础篇