高手(😈)寂寞”这游戏名儿,咋一听,就感觉一股(🧠)子(💠)中二的气息扑面而(⏱)来。心想(🖕)这游戏怕不是自恋狂(🕟)们(🐷)开发的吧?不过,本着“实践出(⚓)真(🤡)知”的原则,我还是抱着怀(🥒)疑(📂)的态度,点(🆖)下了下载按(🍔)钮。
每次(🤳)副本通关之后,要总结经验,不断提(🥦)升自己。比(🍕)如,可以记录(🌡)一下BOSS的(🏩)技能特点,攻击(🔁)方式,弱点等信(🥖)息,以便下(🚤)次遇到同样的BOSS可以更好(🍻)的应对。也(♐)可(🌔)以记录一下(🛀)自己团队的配合,以及(🌸)每(🐭)个职业的(🌇)技能使(😐)用情况,以便下次可以(🈴)更(㊗)好的配合(🌕)队友(😼)。
每个职业都有自己独特的技能,要(💘)根据不(🤶)同的情(👈)况灵活运(✂)用(🛎)。比(🤞)如,战(🎅)士的冲锋技能可以用来吸(🦆)引(🌴)BOSS仇恨,也可以用来(⏬)打断(🌾)BOSS技能;法师的技能可以用来封锁BOSS行动,也可以(🎍)用来限制敌(📄)人的输出;弓(🏧)箭手(🐼)的远程攻击技能可以用来(🍑)输出(🚘)伤害,也(🏭)可以用来击杀敌人的远程输出(🏬);(🏩)牧(🖇)师的治疗技能(🔜)可以用来(🙍)恢(🚿)复(😱)队友血量(👐),也可以(🍒)用来解(🥡)除队友的负面状态(📙)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷 祭祀》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷 祭祀》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俗话说得好,“独木不成林,孤掌难鸣”。想在“高手寂寞”里混得风生水起,没有一个强大的公会作为后盾,那可是寸步难行!想要发展壮大公会,首先要招募精英玩家,组建强大的团队。
不过,现实总是残酷的。我自己虽然选择了法师,但想要成为高手,光靠升级技能可不行。游戏里的很多技能都需要通过完成任务才能解锁。这任务简直是太复杂了!主线任务、支线任务、日常任务、活动任务,简直是层出不穷,搞得我头晕目眩。
副本通关,团队至上,少侠莫要单打独斗!
光有成员,没有活动,公会就如同死水一潭,毫无生气。要组织各种公会活动,比如副本挑战,PK竞技,野外探险,拍卖交易,等等,吸引成员参与,提升公会活跃度。
副本通关,总结经验,不断提升!