2014年,微(🤫)软正式停止了(🎐)对微软(🔆)2003的技术(⏬)支持。一代传奇,就此谢(🏮)幕。
微软2003虽然已经退出了历史舞(😯)台,但它(📡)承(🎴)载着一代人的回(📵)忆。它就像一款(🍂)经(🤦)典老游戏,即使画面粗(🌒)糙,玩法(😰)简单(🍮),依然让人难(🎸)以(😆)忘怀。
所以说,长江(😥)后浪推前浪,微(♐)软2003也(😶)是时候(🤔)功成(🕓)身退了。那问题来了,谁是那个后(🍠)浪呢?
今儿个咱们不谈游戏(🥊),聊聊这(🌿)办公软件鼻祖——微(🥎)软2003。在(👝)我看(🥔)来,这玩意儿就像我那老(🕸)爹,虽然年纪不(🎃)小(🧖)了(⏺),但该(🥔)有的(🚒)功能一样不缺,还自带一股子怀旧(🎪)风(💕)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刺客信条大革命手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刺客信条大革命手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就像玩游戏一样,无论是经典老游戏还是最新大作,只要能带给我们快乐,就足够了!
初次见到微软2003,那一股子古色古香扑面而来。这界面啊,跟那些花里胡哨的现代软件一比,那可真是质朴得不能再质朴了。没有花里胡哨的图标,没有各种各样的皮肤,就那么简简单单,透着一股子沉稳。
功能多了,操作也复杂了,不像微软2003那样简单粗暴。这就好像游戏,老游戏简单易上手,新游戏画面精美,玩法复杂,就看你个人喜好了。
后浪一号:微软自家兄弟
在咱们游戏玩家群和社区里,对微软2003的评价那可真是褒贬不一。有些人觉得它功能够用,界面简单,用起来顺手;而有些人则觉得它太老旧了,很多功能跟不上时代,用起来不时代在发展,科技在进步,软件这玩意儿也跟游戏一样,更新换代那叫一个快。微软2003虽然经典,但毕竟是老古董了,有些方面确实跟不上时代了。