我想问问大家,你们觉得上官婉儿(👇)黄化网怎么样(💖)?你们喜欢(🤬)用她(📪)吗?在(⌛)评论(📐)区留言告诉我(🐾)吧(👂)!
技(👧)能机制:(🆎) 有些玩家对上官婉儿的技能(🏦)机制提出(🕷)了(🥧)质疑(📇),认为(🎸)她(⏪)的技能伤害太高,需要进(😆)行调整。
平(🌜)衡(🍜)性(🎊): 我认为上官婉儿目前的强度尚可,不需要进行削(🚲)弱(🧐),但需(🚺)要对其进(📵)行一(📬)定的调整,确(🔋)保游(💞)戏的平衡性。
首(💗)先是她的1技能(🅱),兰茵絮(💈)梦,这招可不是(🧙)什么花里胡哨的东西,人(⛪)家(💡)可是实打实(💅)的范围伤害(🕺)和(🔢)减速效果(🙉)。你想象一下,婉(🎖)儿小(🥔)姐姐轻轻挥动衣袖,一片金色(💾)的法(🈚)阵(🎓)就出现在你(🔛)面前(🙎),然(🗯)后你就(👢)被困在里面动弹不得(🕍),只能(🍵)眼睁睁地看着自己(🚩)的血条蹭蹭往下掉,是不是很绝望(🌃)?(🕦)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《elite dangerous》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《elite dangerous》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能机制: 有些玩家对上官婉儿的技能机制提出了质疑,认为她的技能伤害太高,需要进行调整。
我在游戏社区里也看到很多玩家对上官婉儿黄化网的讨论,总体来说,大家都觉得这强度很高,操作起来也很有意思,但同时也存在一些问题。
中期: 痛苦面具 + 冷静之靴 + 巫术法杖
平衡性: 有些玩家担心上官婉儿会打破游戏的平衡,需要对其进行削弱。
平衡性: 有些玩家担心上官婉儿会打破游戏的平衡,需要对其进行削弱。