对于这(🛹)些玩家的意见,我深表赞(🌈)同(🛎)。毕竟,一(🏏)款(📆)好(🖌)的游戏,离不开(📦)玩(🎿)家(😍)的支持和建议(🚋)。希望能够认真(🍰)听取玩家(👐)的心声,不断完善游戏,让《武林外传江山(🐓)令》这款游戏能够越做越好(🙍)!
装备属性(🅰)随机性太大: 这爆出来的装(💝)备属性(🔇)完全是随机的,脸(🚬)黑的时候刷半天副本,一(🐁)件能用的都没有(❌),真是让人欲(👺)哭无泪啊!能不(🍛)能(🔒)加(🦐)个(😉)类似重铸的功能(💗),让玩家可(💟)以自(🍞)己选择要保留(😥)的(⛹)属性?
游戏(🛐)里(🥕)PVE玩法非常(💊)丰富,有日常(🕶)任务、副本(🦑)、秘(🚷)境、世界BOSS等。日常(👆)任(🧕)务(🦌)每天都可(🔟)以(💲)做,完成后可以(🍟)获得经验(✈)值(🏓)、铜钱和道具奖励(👛)。副本是组(🛶)队挑(🍾)战的玩(🧔)法,分为普(💓)通难度和困难难度(🔠),完成后可以(🍷)获得装备和(🛒)道具奖(📴)励。秘境是单人挑(🆕)战(🦌)的玩法,分为普通难度和困难难度,完成后可(♈)以获得经验(🤐)值和道具奖励。世界BOSS是全服玩家(👜)都可以参(🐼)与的玩法,击败(🐸)世界BOSS后可以(🕉)获得丰厚的奖励(🥖)。
好友太(🤒)简单(🔺): 好友(🐛)之间(🍳)除了组队,能不(🏯)能多一些互动,比(🕛)如送礼物、(🤚)互相帮助(😂)之类的?(🚛)这样才能促(🏐)进玩家(🥂)之间的感情交流嘛。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗黑3如何快速凑齐套装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗黑3如何快速凑齐套装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
先说说这装备吧,我觉得可以改进的地方还挺多的。
再说说这社交,感觉有点单薄啊,和当年端游版比起来,少了点热闹劲儿。
新副本: 能不能多开发一些有挑战性的新副本?比如可以加入一些解谜元素、陷阱什么的,这样玩起来才更有意思嘛!