看来大(✉)家对这游戏的槽点(🥂)还真(⛪)是出奇的一致啊(👳)!
我顿时就无(🧦)语了(🚱),敢情这所谓的(🚩)热闹,都是会长一(😶)个人自(🈲)导自演(😚)的啊?
看(🔖)来大家(😽)对这游戏的槽点还真是出(🕘)奇的一致(🦒)啊!
不过话说(⬆)回来,这游戏虽然(🦗)缺(🍭)点(👃)一(📣)大堆,但也不是完全没有可取之处(🏩)。
仔细一看,好家伙(🍘),这公(🍰)会里除(🎺)了我,就只有(🔳)会长(🕙)一个人(👷)在线!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《冰霜之王埃霍恩佣兵》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《冰霜之王埃霍恩佣兵》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。