我记得有(🗾)一次,我玩的是罗马,一路过关斩(🥗)将(🦖),打(🚵)败了所有对手,终(🚤)于统一了(🆒)全世界!当时(🤐)我兴(🕰)奋得差(⏰)点(⏸)从椅子(🎈)上跳(💁)起来,恨(🐦)不得把这个好消息告诉(🕑)全世界!
更要命的是,有些更新(🏳)还带着bug!俺就遇到过,更(🍩)新(📙)完游(👞)戏后存档崩溃,辛(👪)辛苦苦(🔄)玩了几十个小时(💠)的(🅿)进度全没(😥)了,你(🐟)说气(😹)人不气人?
可是恨它吧,是因(🚏)为这游戏太费脑子了! 玩这游(🤑)戏,你(⛅)得时刻关注各(🚠)种资源,还(❔)得搞,发展科技,打仗,一(🌍)不小心就落后了,然后就(🥡)…… 就(🐬)被电(💂)脑(🚴)虐(🛣)得体无完肤!
不过话(📈)说回(🈂)来,这《文明6》更(❇)新那是相当勤快,隔三差五就来个新版(🖌)本。更新日志密密麻麻,看得俺是眼(🦔)花(👋)缭乱。你(🥞)说说,这更新个游戏(🚱),整得跟(🖌)读天(📊)书似的,谁(🏃)受得了啊?
就拿“文化胜利”来说吧,很(🐄)多玩家都(💯)不知道该怎么玩。俺在里看(👈)到有人(✳)问,怎么才能(🌄)快速提升文化值,结果的回答是“多(⏯)造剧院广场区(💌)域(😶)和奇观(🎺)”。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号卡鲁耶克融合材料》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号卡鲁耶克融合材料》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说说,这不是废话吗?谁不知道要造这些东西啊?关键是怎么造啊!造在哪儿啊!这些一点都没说清楚,你说气人不气人?
就说那一次吧,我玩的是,本来发展得挺好,结果一不留神,被旁边的印度给偷袭了,一下子损失惨重,差点就一蹶不振了。你说气人不气人?
就说那一次吧,我玩的是,本来发展得挺好,结果一不留神,被旁边的印度给偷袭了,一下子损失惨重,差点就一蹶不振了。你说气人不气人?
我记得有一次,我玩的是罗马,一路过关斩将,打败了所有对手,终于统一了全世界!当时我兴奋得差点从椅子上跳起来,恨不得把这个好消息告诉全世界!
所以说啊,这《文明6》就是一个让人又爱又恨的游戏, 你要是想挑战一下自己,体验一下当国王的感觉,那就来试试吧,保证你玩了就上瘾! 单位,让俺眼花缭乱。俺最爱的还是埃及,因为金字塔太有牌面了,哈哈!