《往日不在》,光是这名字就透着一股(🕝)子苍(🚓)凉,像秋风扫落叶,像雨打芭蕉,反正就是透着一股子凉凉。刚开始玩的时候吧(🎄),我还有点犯(😺)嘀(🌊)咕(🛁):这游戏(💰)不会又是个‘快餐(🦀)’(🤖)吧?就那种玩(🛏)两(👠)下就没意思(🦇)的(❗)。结果嘞?嘿,我(🌯)还(😐)真就(🚩)真香了!这游(👂)戏啊,它就像一锅老(🚪)汤,越炖(🐭)越有味(🙆)儿,越(🍡)玩越上头!
有(🔓)一(🍠)回,我(📔)正(🚞)躲在一栋破(🚘)楼里,外面(🏟)突然传来一阵沙沙声,我当时心里就(👓)咯噔一下:坏了,该不(❓)会是(🎉)丧尸(📪)来(🦎)了(🐼)吧(🔲)?我(📢)赶紧趴在地上,透过地(💳)板的缝隙(❄)往外看,嘿,你还别说,还真是一群丧尸!我当时大气都不敢(🏓)喘一下,生怕(🍸)惊动了它(🍹)们。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号密码》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号密码》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第四,游戏中细节处理也非常到位。比如,你仔细观察路边的小草,你会它们已经枯黄了,被灰尘覆盖着,你还能看到一些破败的建筑物上,残留着战争的痕迹。
说起来,这游戏最让我着迷的,就是它那份真实!你瞧,那丧尸,一个个长得那叫一个磕碜,青面獠牙的,走起路来还一瘸一拐的,可别小看它们,一旦被它们围住,那家伙,跑都来不及跑!
其他玩家怎么说
跟《辐射》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重剧情,它拥有一个完整的故事线,并且通过人物对话、场景设计,将末日世界的故事娓娓道来。
好不容易等到丧尸群走远了,我才敢从楼里出来。