装备获取途径单一(⏸): 除了刷副本,还(🔮)有没有(🐘)其他途径可以获得好(📥)装备?比如,能(⤵)不能增(🚩)加一些类(✴)似声望(😡)兑换、(🦊)任务奖(🕦)励之类的(🧟)获(🚘)取途(🏍)径?
哎,你(🏢)说说,这唐门(🏢)也不错,远程(🐤)输出(💂),于无形,简(📐)直(👺)是脆皮克星(⏯)!还(🐷)有那飘(💁)逸灵(🕹)动的天(🏣)忍(🎽),神出鬼没,红尘中,片叶不沾(🔞)身,想想都觉得酷毙了!武(🎴)当嘛,那可是大师(🔒),一招太(🐬)极剑法,耍得(🎋)那叫一个行云流水(🌍),对手只有乖乖挨(📣)打(🕔)的份儿!昆仑(💋)嘛,辅助一哥,增益buff加(📦)满,让你战斗力爆表!逍遥派嘛,输出机器,伤害(🐘)爆(💔)炸,刷图PK,样(😪)样精通(🏒)!
有些(🍓)玩家(🐴)吐槽装备爆率太低(🔽),强化成功(❗)率太坑(🍉)爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少(🈹),社交太简陋;还有些玩(⏫)家(😗)希望能(🚒)够(😫)多(📕)出(🕯)一些新(🔕)职业(❎)、新副本、新剧情。
新职业(♓):(🏈) 能不能考虑增加一些新职业?比(📸)如当年端游里(♍)很受(💾)欢迎(😜)的仙音、魔族什么的,相信(🏒)一定(🍱)会吸引更(🚩)多新(🎋)玩(➖)家。
游(🗺)戏里PVE玩(🏔)法非常丰富,有日常任务(🙎)、副本(🐳)、秘境、世(🛣)界BOSS等。日常任务(🏛)每天(🚣)都可以做,完成后可以获得经验值(🥖)、(🐺)铜(📓)钱和道具(💿)奖励。副本是组队(⏯)挑战的玩法(🛏),分为普通难度和困难难(🥖)度(🌦),完成后可以获得装备(🔂)和道(🕋)具奖励。秘(🥢)境是单人挑战的玩法,分为(🍛)普通难度和困难难度(🐪),完(🎢)成后(🈺)可(🐈)以获得经验(🤔)值和道(🤮)具奖励。世界(🖲)BOSS是(🥉)全服玩家都可以参与(🏀)的玩法(💈),击败世界BOSS后可以获得丰厚(♈)的奖励。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《术士天赋及输出手法》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《术士天赋及输出手法》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
选职业,这可真是个难题!
再说说这社交,感觉有点单薄啊,和当年端游版比起来,少了点热闹劲儿。
帮派玩法太少: 除了帮战,能不能多一些帮派玩法,比如一起刷副本、做任务之类的?这样才能增强帮派成员之间的互动和凝聚力嘛。
说说游戏内容,虽然已经很丰富了,但还可以更上一层楼!
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。