你说(🚩)这(🚍)还不算什么? 更气人的是,你一旦(🖱)住(🏎)了,就会从头再来(🚑),之前所有(🖇)的努(🥉)力(🙇)都白费了!我的天(🌊)呐,当时我真是气得想(📚)砸(🎡)电脑!你(🍸)说,这游戏设计者是不是(👍)故(📷)意(🕵)的?故意要折磨我们这些玩(🎶)家?
了,你如果跟我一样是(🌞)一个追求完美(🍨)过关的玩家,我建议你还(🏫)是谨慎选(🌸)择吧。 因为你(🙅)可能(🔡)… 可(🛰)能会像我一样,在通关(🌜)前夕(👭),被这游戏给“虐”哭…人(😱)。一路坎(🔎)坷不断(🌿),也收获了不(📪)少感(✔)动。
不过,我还是(😗)很感谢它带(🎒)给我的(🏙)体(🐥)验。 因(📷)为,它让我(🅿)感受到了什么叫真正的“挑战”!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《史上最坑爹的游戏2第二章》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《史上最坑爹的游戏2第二章》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家反馈:
你说没有存档机制就算了,这游戏还贼难! 讲真,我玩游戏那可是老司机了,什么《魂》系列,《黑暗之魂》,《血源诅咒》… 这些虐死人的游戏我都通关了,可这《勿忘我》…哎呦喂,真是把我给难哭了!
玩家反馈:
你知道吗,其实游戏还是偷偷摸摸保存了一些数据的,只是藏得比较深,一般人找不到而已。一些技术宅玩家就了这个秘密,并且找到了这些数据存放的位置。他们把这些数据打包压缩,分享到上,其他玩家下载解压后,放到对应的文件夹下,就能读取之前的进度了。
你说,这算不算是一种“另类”的魅力呢? 毕竟,玩游戏不就是为了追求刺激和挑战嘛?