说(👧)真的(🙉),玩过《往日不在》之后,我感觉(💰)它跟那些传统的丧尸游戏不太一样,虽然也有射击、打怪(🔩)、生存等(🏍)元素,但它(🚼)更注重剧情和(🌔)角色(🏯)的塑(🥤)造(🚔),还(💾)有末(🌏)日(✈)世界的(🈵)氛围营(🖕)造,简直是(💝)另(🚓)辟蹊径。
说(🍡)起来,这游(📡)戏最(🎁)让我着迷的,就是它(🐗)那份真(📓)实!你(🕯)瞧,那丧尸,一个个(⛱)长得那叫(🏢)一(🗾)个磕碜,青面獠牙的,走起路来还(🥈)一(💶)瘸一拐(🛩)的,可(🏤)别小看它们,一(😆)旦被它们(🚶)围住,那家伙,跑都(💍)来不及跑!
这(🌑)款游戏最大的特点就(🏂)是它(🥫)的画(🌧)面风格,它采(💐)用了写实(🛰)风格(🎾),而不是(📰)那(✏)些卡(🌋)通化的渲染。你看那建筑,那些(⛩)树木,还有(🐬)那些破败的(🍿)车辆,每一处(🥥)细节都(🦋)充满了岁月的痕迹,仿佛能感受到时(👩)间的(⚽)流逝。
不过,这游戏也不是光让你打打杀(🤥)杀(⏪),它(🥁)还加入了很多生存元素,比如收集(🐒)资(💆)源、制作道(🤭)具、建(🔌)造(🐃)营地等等。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《光遇云野锦鲤池在哪里》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《光遇云野锦鲤池在哪里》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
跟《求生之路》这类合作型丧尸射击游戏相比,《往日不在》更注重单人玩法,强调玩家在末日世界中的孤独感和挣扎。
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
说到这儿,我可得好好夸夸这游戏的音效,那叫一个逼真!丧尸的嘶吼声,,爆炸声,甚至连风吹草动的声音都做得特别细致。
细节
说到这儿,我可得好好夸夸这游戏的音效,那叫一个逼真!丧尸的嘶吼声,,爆炸声,甚至连风吹草动的声音都做得特别细致。