2. 策略为王(🍂),套路(⏪)得(💂)人心!
换个房间:惹不起,躲(🍰)得(🏌)起!
至于(🎹)屠夫阵营,那就更不用说了,他们个个(🐫)都是心(🌭)狠手辣的(🍚)主儿(😴)!有擅长潜行的暗影(🍎)屠夫,有(⚽)能够兔子的魅惑屠(🦂)夫(➿),还有能够瞬间(👶)秒杀(⛑)兔(💆)子(😾)的狂暴屠夫,总之,只要你敢来,他们就(🌙)敢杀!
在游(🐰)戏中,玩家们会被随机分(🕉)成两大(🤮)阵营:兔子阵营和屠夫(🔙)阵营。兔子阵(👘)营(🔦)的(😹)目标,就(⏱)是(📗)完成各种奇(🗯)葩的任务,比如收集(🤙)胡萝卜、修补栅栏(🏕)等等,总之就是想方(🏐)设法(🍘)地(🔩)活下去!而(👯)屠夫(🚠)阵营的目标,就更简单(📞)粗暴了,那就是把所有的兔子都干掉(🌇)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《炉石传说 魔兽英雄传》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《炉石传说 魔兽英雄传》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
举报玩家:虽然不给力,但也要尽力维护游戏环境!
信息组合: 知己知彼,百战不殆!有些角色,技能虽然不咋地,但获取信息的能力一流!比如灵媒+先知,一个能查验身份,一个能预知未来,简直就是行走的雷达,屠夫们都得绕着走!
信息组合: 知己知彼,百战不殆!有些角色,技能虽然不咋地,但获取信息的能力一流!比如灵媒+先知,一个能查验身份,一个能预知未来,简直就是行走的雷达,屠夫们都得绕着走!
你想想,一群毛茸茸的小兔子,突然变成了腹黑心机的杀手,这画面,想想都觉得带劲儿!
最让人头疼的,就是角色搭配和游戏平衡问题。有些组合,比如狼王+预言家,那简直就是bug般的存在,谁碰谁死。还有些角色,技能设计得有点鸡肋,食之无味,弃之可惜。