《无主之地(📭)2》最吸引我的(🐥)地(😼)方,莫(🚈)过于(🖨)它的(🌶)角(🔲)色加点了(🚆)。游戏(🌝)里总共有(🏅)四(🔋)个职业,分别是阿克顿(✔)将、萨尔瓦多(🔩)、玛雅(🎐)和克里格,每个(😺)职业(🚓)都有(🚕)自己的专属技能(🥌)树(🛌),而且可以根据自己的喜好自由(🚉)加点。比如,你(🚹)可(🍈)以选择阿(📫)克顿将的机甲流玩法,驾驶着巨大的机甲在战(🦆)场上(🚔)横冲直撞,也可以选择萨尔瓦多的(🐝)手流玩法(🦖),手持双,疯狂扫射,还(👠)可以选择玛雅的刺客流(🍘)玩法,利用各种技(🐏)能进行暗杀,或者(🤢)选择克里格的法爷流玩(✴)法,释放各种强大(🔩)的法(🧔)术,简直是百花(👠)齐(🥥)放(😠)!而且,游戏的加(👢)点还支(⏺)持重置,即使你(🦅)点错了(🏮)技能,也不必担心,可以(🌡)随时重新分配。
就(💍)是任务重复度太高,很(🤼)多支(💊)线任(🚎)务都(🕷)是跑腿送信(🖱)、杀怪拿道(🗞)具之类的,玩多了容易腻(🌤)歪。而且主线剧情也不(📅)咋(🧕)地,全程就是打打杀杀,缺乏(🏜)深深度的(🔩)剧情(🌄)和人物刻画,玩久了(🚫)容(🐖)易审美疲劳。
3. 根据自己(🅰)的(🅾)装备和模组来调整加点(🍑)。 加点不是一成不变的,要根据自己的装(🔍)备和模组来灵活调整。比如你有(🏳)一把加成(⏰)元(😠)素伤害的武器,那(🤱)就可(👥)以(🤶)把元(🚕)素(🥋)伤害(🤖)相关的技能(🐟)点高一些(👐)。
4. 多去看看(👼)大神玩家(🤹)的加点(🏾)方案。 三人行必有我师,学(🕣)神玩家的加点思路,可以(🕉)帮助(📧)你少走很多弯路。当然,抄(🛏)作业(🈂)也要(🤱)根(😞)据自(👵)己(🖤)的实际情况进行调整,不能盲目照搬。
无主之地(🤟)2加点技巧(🖨)分享,老司机带你(🎢)飞(🎪)!
视频本站于2025-01-24 14:22:40收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《人气最高的仙侠手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《人气最高的仙侠手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 优先点出核心技能。 每个职业都有一些核心技能,这些技能是该职业的灵魂所在,点出来之后能大幅提升战斗力。比如狂手的“械狂热”,魔女的“心魔”,都是必点的核心技能。
就是见证奇迹的时刻了! 你可以选择自己喜欢的职业,然后根据自己的游戏风格和刷图需求,在技能树上点点点。想要玩暴击流?那就把暴击伤害和暴击率点满!想要玩元素流?那就把元素伤害和元素效果点满!
就是地图太大,很多任务都得跑老鼻子远,探索起来忒费劲。而且地图上的敌人刷新机制有点迷,有时候刚清完一波怪,转个弯儿又刷出来了,想好好欣赏风景都不行。
《无主之地2》最吸引我的地方,莫过于它的角色加点了。游戏里总共有四个职业,分别是阿克顿将、萨尔瓦多、玛雅和克里格,每个职业都有自己的专属技能树,而且可以根据自己的喜好自由加点。比如,你可以选择阿克顿将的机甲流玩法,驾驶着巨大的机甲在战场上横冲直撞,也可以选择萨尔瓦多的手流玩法,手持双,疯狂扫射,还可以选择玛雅的刺客流玩法,利用各种技能进行暗杀,或者选择克里格的法爷流玩法,释放各种强大的法术,简直是百花齐放!而且,游戏的加点还支持重置,即使你点错了技能,也不必担心,可以随时重新分配。
游戏体验:爽中带“坑”