魔(👧)女(✳)的加点没有固(🎯)定套路,可以根(🚤)据可以根(🦈)据(🚓)你(🎵)自己(✳)的游戏风(🐑)格和喜好来(🌉)选择。不过,我可以给(🎶)新(🎸)手玩家们推荐一套简单粗暴的加点方案,让你(🍬)们快速上手,体验到魔女的强(⛽)大(🎃)威(😾)力!
无(⌛)序(5/5)(😋): 点满它!点(🎮)满它!点满它!重要的(💻)事情说三遍!这招可以让你的法术有(👣)几(🙈)率不消耗(🍪)弹药,无限火力,想(➕)想都刺激!
魔(🚔)女的技能树分为4条分支,每(🕐)个分支都(💱)有独特的骚气(🌆)技(🛰)能。
魔女的技(🥪)能树(🏰)分为4条分支(🤦),每个分支都有独特的骚(🦗)气(❔)技能(🌔)。
有(😷)的玩家喜欢玩流,那(🔠)就主加混乱系技能,把敌人控到生活(✡)不能自理;有的玩(🤙)家(💃)喜欢玩爆发流,那就主(🚹)加时间系(⛺)技能(🐞),瞬间打(🐭)出(🌛)成吨的伤害;还有(😌)的玩家喜欢(🎬)玩猥琐(🎱)流,那就主(🎲)加血(🕐)法系技能,边打边(😿)回血,简直就是(🈵)打不死(😠)的(🐣)小强!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号史沃勒在哪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号史沃勒在哪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
心灵(1/5): 前期点一点就够了,主要是为了体验一下操控敌人的快感。后期技能点富裕了可以考虑点满,毕竟住一个敌人就等于少了一个输出点,你说是不?
其他技能:
不过,魔女这个职业,可不仅仅是看起来花里胡哨那么简单。她的技能伤害,那也是杠杠的!“死亡蔓延”这个技能,你们体验过吗?看着敌人像割麦子一样倒下,那种感觉,简直比吃了炫迈还爽!更别说还有“元素伤害增加”这个神技,直接把我的输出拉满,打得敌人哭爹喊娘!
手雷: 推荐选择高伤害或者带有效果的手雷,比如"特斯拉手雷"、"冰冻手雷"等等。
月亮系: 操控元素之力的法术狂人,比如能召唤冰霜巨龙的"冰霜气息",还有能制造火焰风暴的"炙热之泉",让你成为元素主宰。