还记(🖨)得我第一次接(♏)触《无主(💻)之地2》时,那感觉就像是一颗在我脑海里爆炸了一样。游戏画面虽(🤵)然(👨)没(🌃)有(🤓)那么高(🎩)大上,但那突(🆚)突(🔣)突的,那嗖嗖嗖(✌)的子弹,那砰砰砰的爆炸,每一帧(📉)都充满了爆炸(🍪)性的(🥜)快感!而且(♟),游戏中的(🌞)武器(🏵)种类(🥃)简直多到让人眼(🤛)花(🤳)缭乱,从经典的突击(🍁)步到狙(🚸)击,从火(🈳)箭筒到(🚙)手雷,每一(📲)种武器都有(🌔)其独特的属性和技能。我当时就一(🕠)个想法:这游戏简直是为械爱好者(🌊)量身打造(💕)的!
游戏体验:爽中带“坑(🚀)”
就是(📼)见(🥇)证奇(⏱)迹的时刻了! 你可以选(😢)择自己喜欢的职业,然(🆎)后根据自己的游戏风(🌟)格和刷图(🐙)需求(🚀),在技能树上(💋)点(👽)点点。想(⏱)要玩暴击流?那就(😧)把暴击伤害和暴击率(🍾)点满!想要(🐢)玩(🍽)元素流?那就把元素伤害(🙎)和元素效果(🌬)点满(🛴)!
老司机再(😛)提醒一句,游(🖼)戏虽(⌛)好玩,可不(🏯)要贪玩哦!合理安(🎀)排游戏时(🌰)间(🎖),健康游戏,快乐(🌮)生活(🧠)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传五前传手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传五前传手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还记得我第一次接触《无主之地2》时,那感觉就像是一颗在我脑海里爆炸了一样。游戏画面虽然没有那么高大上,但那突突突的,那嗖嗖嗖的子弹,那砰砰砰的爆炸,每一帧都充满了爆炸性的快感!而且,游戏中的武器种类简直多到让人眼花缭乱,从经典的突击步到狙击,从火箭筒到手雷,每一种武器都有其独特的属性和技能。我当时就一个想法:这游戏简直是为械爱好者量身打造的!
就是地图太大,很多任务都得跑老鼻子远,探索起来忒费劲。而且地图上的敌人刷新机制有点迷,有时候刚清完一波怪,转个弯儿又刷出来了,想好好欣赏风景都不行。
加点器的好处就是,你可以随时随地修改自己的加点方案,不用像在游戏里那样费劲巴拉地洗点。而且,很多加点器还会提供一些大神玩家的配装方案,让你可以轻松抄作业,秒变刷图大佬!
哎,说到这儿,我又想起来无主之地2那让人又爱又恨的加点了!
说完了优缺点,咱们再来聊聊游戏体验。总体来说,无主之地2的射击体验和角色加点都相当给力,但是也有几个“坑”比较膈应人。