不过,话(🏪)说回来,魔兽的幻化虽然(⬛)复杂,但也给了玩(😦)家(🛵)更多的选择(🕍)空间(🖤),可以(🉑)根据(🚔)自己的(👱)喜好打造独一无二的角(〰)色外观。而咱们亡灵法师的幻化,则更注重主题(🙍)性,突出亡(💾)灵法师(🍒)的职业特(📽)点,走的是(👞)那(✈)种暗黑(🚢)、恐怖的路线,反(🌴)正就是怎么(🍋)吓人怎么来!
我觉得可(😯)以增加更多(🚛)互动元素。 比(🌺)如(🤗),可以让幻(🆔)化跟技能(🕍)联动,释放技能的时候,幻化也(🖕)会跟着变化,那才(♈)叫(🔠)一个酷(🗯)炫!还可以让幻(🌌)化跟环境互动,比如走在草地上,幻化会(📉)沾上(🍣)露水,走在(🥂)沙漠里,幻化会沾(🐰)上沙子,那(🌍)才叫(🕉)一个逼(♈)真!
怎么样,各(🐷)位看官,我这篇文章写的(🕥)还(👆)算到位不(🧔)?(⛱)要是(😮)觉得还行,就赶紧点赞(🥧)关注一(📸)波,你们的(💾)支(🐵)持就(⛅)是我创作的最大(🎣)动力
幻化入(🌚)手难度(🏢)依(👝)次(🎼)递增:饰品、武器、(🥕)护肩(🔷)、头盔、腰带、手套、鞋子、裤子、(🐔)胸甲。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《造梦西游3易爆点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《造梦西游3易爆点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
亡灵法师幻化未来发展趋势预测
第三步:实战应用指南
我觉得可以加入更多动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想想都带感!还可以让暗影幻化流动起来,就像一团黑雾一样,笼罩在角色身上,那才叫一个神秘莫测!
我觉得可以开放玩家自定义幻化功能。 玩家可以自己设计幻化的外观、颜色、特效等等,打造真正独一无二的亡灵法师!
光有这些还不够,武器和饰品也不能落下! 武器嘛,骨杖、镰刀、法杖,怎么拉风怎么来! 饰品就更重要了,项链、戒指、护身符,都得选那些散发着邪恶气息的,才能镇得住场子!