每(💭)个职业都有自(💗)己(💈)独有的技能树。哥们儿琢磨了半天(🛴),最后给(⬛)战(🌫)士(🐾)选了怒吼和旋风斩(😈)。怒(🚹)吼能(🎾)降(😯)低周围敌人防(🎬)御,简直是开团神(🤺)器;旋风斩(🐦)更是牛逼,抡起巨剑疯狂旋(🚹)转,把敌人砍得(⛷)七(⛸)荤八素。其他(😯)职业的技能(💮)也都很炫酷,比如法(🏭)师的火球术和冰(🏋)霜风暴(🤞),刺客的影(🐜)袭和(👜)致命一击,射手的神射手和(💐)穿透箭(🕝),牧师的神圣治疗和(💸)复(💗)活术。
组队挑战:(💱) 副本难度(😤)较高,单人挑战(🤰)几乎不可(👚)能成功。所以,组队挑战(🌿)是(🎻)必须的(🙏)!最好是(😘)组一个职业搭配(📐)合理的队伍,比(👤)如战士抗伤(🐌)害,法师输出,牧师加血(🦓),这样才能事半功倍。
当然了,冲动归(🚓)冲动,咱也不能光被故事给吸引(🥠)了,还得看看这游(😢)戏到底好(🔚)不好(🌶)玩才行。这(🌠)不,我(🎯)特(👃)意去体验了(🚭)一把。首先(🌙),这游戏职业还挺(🚁)多的,战士、刺客(🕷)、法师、(💞)射(😴)手、牧师,应有尽有,任(🚸)君挑选(🛩)!像我这种操作比较菜的(🕸),一般(♈)都会选择(💈)战士,毕(📇)竟血厚(♓)防高(🗞),不容易死嘛,哈哈!不(🚫)过(👌),其他职(🛌)业(⛓)也(🏓)都(🐟)各有各的特色(😇),比(🚎)如刺(💯)客,那(🛋)速度,嗖嗖的,来无影去无踪(🌳),简直就是脆皮职(🎰)业的噩梦;法(🗾)师就更(📑)不用说了,技能多得一批,打(😯)怪刷本那叫一(🗳)个轻松;射手嘛,输(🛶)出高,射程远(💛),打boss的时(🐮)候躲在后面biubiubiu就行了;至于(👙)牧师(🦈),那(🎪)可(⬅)是团队的宝贝(🤠)疙瘩,加血复活,样样精通,有了他在(🦀),想死都难!
当然(🕘)了,冲(✈)动归冲(👚)动(📯),咱(🎵)也不能光(🥓)被故事(📂)给吸引(🏿)了,还(➗)得看看这(📂)游戏到底(🐥)好不好玩才行。这不,我特意去体验了一把。首先,这游戏职业还挺多的(🚊),战士、(👘)刺客、法师、射手、牧师,应有尽有,任君挑选!像我(🍗)这种操作比较菜的,一(🚌)般(♉)都(❓)会选择战士,毕竟血(🌅)厚防高,不(😞)容(🦌)易死嘛,哈哈!不(🎬)过,其他(💗)职业也都各(☔)有各的特色,比(🧝)如刺客,那速度,嗖嗖的,来(🏷)无(🎲)影去无踪,简直就是脆皮(🥪)职(📻)业的噩梦;法师就更不用说了,技能多得(👔)一(👔)批,打(🚤)怪刷本那叫(✂)一(🛀)个(🈯)轻松;射手嘛,输出高(🌵),射程远,打(🤖)boss的时(😩)候躲在后面biubiubiu就行(💙)了(🐖);至于牧师,那可是团队(⛩)的宝贝疙瘩,加(🙃)血复活,样样(📋)精通,有了他在,想死(🎓)都难!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号普拉》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号普拉》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要想在《无颜之月》里混得风生水起,一身神装必不可少!这游戏获取装备的途径还挺多,哥们儿我总结了几个:
二、职业选啥好?
刷副本: 这应该是获取装备最主要的途径了。游戏里各种副本应有尽有,每个副本都有几率掉落不同等级的装备。当然,难度越高的副本,掉落好装备的概率也就越大。
每个职业都有自己独有的技能树。哥们儿琢磨了半天,最后给战士选了怒吼和旋风斩。怒吼能降低周围敌人防御,简直是开团神器;旋风斩更是牛逼,抡起巨剑疯狂旋转,把敌人砍得七荤八素。其他职业的技能也都很炫酷,比如法师的火球术和冰霜风暴,刺客的影袭和致命一击,射手的神射手和穿透箭,牧师的神圣治疗和复活术。
当然了,冲动归冲动,咱也不能光被故事给吸引了,还得看看这游戏到底好不好玩才行。这不,我特意去体验了一把。首先,这游戏职业还挺多的,战士、刺客、法师、射手、牧师,应有尽有,任君挑选!像我这种操作比较菜的,一般都会选择战士,毕竟血厚防高,不容易死嘛,哈哈!不过,其他职业也都各有各的特色,比如刺客,那速度,嗖嗖的,来无影去无踪,简直就是脆皮职业的噩梦;法师就更不用说了,技能多得一批,打怪刷本那叫一个轻松;射手嘛,输出高,射程远,打boss的时候躲在后面biubiubiu就行了;至于牧师,那可是团队的宝贝疙瘩,加血复活,样样精通,有了他在,想死都难!