跟(🛒)《辐射》这类(🍧)末日生存游戏相比,《往日不在》更(🍨)加(🎢)注重(🌂)剧情,它(🚻)拥有一个完整的故事线(💊),并且通(🥈)过人物对(🐗)话、场景设计,将(🏏)末日世(👮)界的故事娓娓道来。
有一回,我正躲在一栋破楼里,外面(🛫)突然(🐶)传来一阵沙沙声,我当(🛀)时心里(⏱)就咯噔一下:坏了(💅),该不会是丧尸来了吧?我赶紧趴(👕)在(⌚)地上,透过地板的缝隙往(🍇)外(⚫)看(💜),嘿,你(🏯)还别说,还(🏂)真是一群丧尸!我当时(🚂)大气都(📙)不敢(🚜)喘一(✍)下,生(🍹)怕(🛌)惊动了它们。
迪肯的能力也(✴)很酷,他可以(🔬)利用专注(🤑)模式来感知周(⏪)围的敌人(😟)和资源。在战(🦉)斗中,他(🚨)可以使用近战(🏗)武器(🐩)和,还有强力的技能,如飞(🎼)斧和致命扑击(🚗),让我(🥡)在丧尸群中杀出一条血路。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号乌拉诺斯》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号乌拉诺斯》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到这儿,我可得好好夸夸这游戏的音效,那叫一个逼真!丧尸的嘶吼声,,爆炸声,甚至连风吹草动的声音都做得特别细致。
其他玩家怎么说
除了丧尸,游戏里还有各种各样的危险,比如野生动物、土匪,甚至还有其他玩家!
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
第三,光影效果也很棒。在阳光照射下,建筑物会投下长长的阴影,夜晚的光线则更加昏暗,这使得画面更有层次感,也更加有氛围。