装(🈁)备获取途径(🥐)单一(🏷):(〰) 除(🐾)了刷副本,还有没(🥒)有(😹)其他(🤳)途径(🍗)可(🚂)以获得好装备?比如(🚾),能不能增加一些类似声望(🛰)兑换(🚖)、任务奖励之类的获取途径?
哎哟喂(✍),真(🏃)是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那(🎮)么(🍕)有特色,真是让人挑花了眼!你(🍫)说说,这可咋整?出(🎴)型的职业,天忍(🙉)是(🍀)刺客型的职(🔌)业,武当是型的(😄)职业,昆仑是辅助(😹)型的职业(😞),逍遥(🐾)派(😈)是输出型的职(🌥)业。
大(📁)伙(👓)儿!最近呀(🏛),我迷上了一款手游,叫啥?就(🛫)叫那《武林外传江山令》!我(🌳)跟你(⚓)们(🔁)说,这游戏可(💭)有意(🚂)思了(👅),简直是带我回到(🛒)了当年熬夜刷《武林(🖕)外传》的日子(🦁)!
新剧(🔥)情: 能不能在主线剧情的基础(🎸)上,多增加(📒)一些(📥)支线(🎰)剧(🤸)情、隐藏剧情?这样(🌜)才能更(🍗)好地展现《武林外(🎗)传》的魅力嘛!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暴力街区2014》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暴力街区2014》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
好友太简单: 好友之间除了组队,能不能多一些互动,比如送礼物、互相帮助之类的?这样才能促进玩家之间的感情交流嘛。
新副本: 能不能多开发一些有挑战性的新副本?比如可以加入一些解谜元素、陷阱什么的,这样玩起来才更有意思嘛!
先说说这装备吧,我觉得可以改进的地方还挺多的。
再说说这社交,感觉有点单薄啊,和当年端游版比起来,少了点热闹劲儿。
我想对那些还没玩过这款游戏的玩家说,赶紧来试试吧,绝对不会让你失望的!