我知道(🚣)很多玩家都跟我(🍸)一样,喜欢根据自己的(🌶)习惯(👶)设置(👽)按键。但是,《武林立(🍪)志传(🏎)》目前还(👤)不支持自(🌸)定义按键,这就(👤)很尴尬了。
反击(🥜):(❌) 在防御成功后按左(🤤)键反击,可以(💀)造成大量伤害(🍯)。 就(🥂)好像你在(🕐)手机游戏上,在(💚)成功(🎙)格挡之后,快速点击(⭕)攻击键,就能反击(😙)敌人。
我在游戏上看到,很多玩家都在吐槽《武林立志传(😠)》的按键设置问题(👹)。有的(⌛)玩家说(🌆),因为按(🆗)键设(🚺)置不合(🔰)理,导(🎯)致(🆓)他们在游戏中经常出现误(🧒)操作(🚸),影响了游戏体验;还有的玩家说,他(🚠)们(👎)希望能(🆙)够增加自定义按(⏫)键的功能,让他们可(🈴)以(🤮)根据(🤣)自(🐠)己的习惯(🥤)设置(🌎)按键。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志14张飞变身条件》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志14张飞变身条件》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些技能的按键设置真的让人很无语,比如说,闪避键设置在“Alt”键上,这也太了吧!每次我想闪避的时候,都要把手从WASD键上移开,结果就是经常来不及按,白白挨打。还有,有些技能的释放需要组合键,比如“Shift+Q”,操作起来也比较麻烦,特别是在战斗激烈的时候,很容易手忙脚乱。
玩家反馈 篇
我想问大家一个问题: 你们在玩《武林立志传》的时候,有没有遇到过操作方面的问题呢?欢迎在评论区留言分享你的看法!
对于玩家们的这些建议,我觉得应该认真听取。毕竟,一个好的操作体验对于一款游戏来说是非常重要的。
我建议可以学习一下其他游戏的操作设置,把一些常用的技能设置在更容易按到的按键上,比如说,可以把闪避键设置在空格键上,这样操作起来就方便多了。