史密斯是个坦克型(⛴)的,防御(🚳)力(🔁)高,血量(🦓)厚,简直是团(🕸)队的肉盾(🐞)。他(🆕)的技能防御姿态可以(🈁)大幅度提高(❣)防御(📊)力,还(🔈)能减免伤害(🥤),简直是扛伤害(🤴)的神!
不过,俺也了一(💲)些小(🏣)瑕疵。比如(🚭)游戏有(🕋)时候会(✝)有点(🎽)卡,尤其是人(🥝)多的时候。还(🐵)有就是有些关卡难度太高,俺(🚂)卡了大半天都过不去,多少(😶)有点(🛁)打击(🐖)自信心。
莱昂(❎)是近(👴)战攻(🚋)击型的,他的技能斩击(🥈)可(🖤)以(🗳)造成大量伤害,而(🦂)且还能击(🥘)退敌人,简(㊗)直是战场上的杀手。他(🔋)还能使用怒吼,大幅度提高自己(♎)的攻击速度和攻击(⏭)力,简直是(🤵)战(📵)场上的猛(🥡)兽(🙆)!
听着好像挺变态(💅)的, 但玩起(🧓)来(😣)却(🦇)意外地带(🕟)感! 每一次防守成功(👹), 都能(🏀)感(📿)受到(🐜)满满的成就感(🕛), 而(📠)且随着(🚡)游戏的进行, 还能不断(📄)解锁新的(🌂)塔防设施和技能(🚄), 这可比一代好玩多了! 乐乎(👔),每(🕢)解锁一个新,俺(🥔)都兴奋得跟个二百五(🗑)似的,恨不得把(💷)他们全部(💧)都练到满级。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2 灰烬法师》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2 灰烬法师》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
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而且这游戏场景,也忒逼真了! 俺仿佛真的置身于一个玩具世界, 周围堆满了积木、玩具车、毛绒玩具啥的, 还时不时传来一阵阵欢快的背景音乐, 那叫一个身临其境! 说实话,就冲这画面, 这游戏就值回下载费了!
很多玩家都反映游戏氪金严重,说句实话,这游戏确实有一些氪金项目,比如购买新、升级、购买道具等等。但是俺觉得,这游戏氪金程度还好,毕竟俺这种平民玩家也能玩得下去,只要你肯花时间和精力,就能慢慢地提升自己的实力。