装备(🐱)属性多样: 装(🕋)备(🛏)拥有不同的属性,比如攻击力(🍼)、防(👸)御力、暴击(📀)率等等(🚳)。
江(⏹)湖朋友们(🧝),听(🐦)说过刀(👾)光剑影,快(🚖)意(🏒)恩仇(🔱)吗?今儿个,让(👖)俺这个游戏老炮儿给你们介紹介绍一款(🔒)江(⛔)湖味儿十足的游戏(🥫)——《武士2:复仇(🗞)》!这游戏啊,玩起(🎣)来那叫一个拳拳到肉,刀(👂)刀见血,简直让俺梦回(🆒)金庸古龙笔下(🎊)的武侠世界(😮)!
话(🧞)说(🤟)《武士2:复仇》里的角色,那叫一个(🏋)多(♌)姿多(🥪)彩!有豪迈的刀客,也有冷(👶)艳的弓箭(🙇)手,还有飘逸的忍(🐑)者,当然少不了神秘的阴阳师(📭)。每(🐷)个人都有自己(🕰)的独门绝技,玩起来(🧡)手感(🎩)那(🥋)是(💾)杠杠的(🍙)!
玩家(⏬)观点: 游戏难度(🤟)偏高(🏄),新手玩家难以上手,后期难度(🍳)也比较高,难(🔓)度(🌱)曲线不太合理(💕)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《incentive》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《incentive》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 哪个职业比较厉害?
你想想,刀光剑影之间,你一个闪避躲过敌人的致命一击,然后瞅准时机,一招力劈华山,直接把敌人劈成两半!啧啧啧,那画面,想想就觉得解气!
剧情:刀光血影,恩怨情仇
老玩家的建议: 建议游戏开发商增加更多后期内容,比如新的地图、新的职业、新的玩法等等。
老司机经验之谈: 游戏里可以通过完成任务,打怪掉落,以及出售物品等方式获取金币。