在(📇)策略游戏(🛫)中,玩家可以用语音(🏊)指挥千(🏪)万马,调遣(📟)将,指点(😐)江山,体验一把当“诸葛亮”的(🕊)快感!
不过,俺也(⬅)要给开发者提个醒:在开发语音功能(🏨)的时候,一定要注(📞)重语音识(⏮)别的(👜)准(🗿)确性和稳定性,可(🎲)别让(🏽)玩家(🍫)对着手机(😀)喊半天,游戏角色却无动于(🕜)衷,那就(🈲)尴尬了!
话说,俺打游戏那可是(💴)出(🧘)了(📋)名的“手(🉑)残(🔘)党”,操作总(⌛)是慢半拍,经常被队友吐槽“猪队友(🏾)”。这不,前段时间(♏)听(🗝)说微信(👄)语音助手(🌫)可以解放双(🖼)手玩游戏,俺激动(👱)地一宿没睡着(🗂),赶紧爬(💬)起来(🗾)下载体验了一把。
1. 无障(🎠)碍(🤾)游(♒)戏体验,人人都是游戏大神?(👸)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《德邦总管出装顺序》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《德邦总管出装顺序》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿俺最爱玩的王者荣耀来说吧,以前玩的时候,那手速跟不上意识,经常技能放慢了,被对面一顿暴揍。现在有了微信语音助手,俺直接对着手机吼一声“放二技能”,嗖的一下,技能就甩出去了,那叫一个精准,那叫一个流畅,把对面打得落花流水,哈哈哈!
就拿俺最爱玩的王者荣耀来说吧,以前玩的时候,那手速跟不上意识,经常技能放慢了,被对面一顿暴揍。现在有了微信语音助手,俺直接对着手机吼一声“放二技能”,嗖的一下,技能就甩出去了,那叫一个精准,那叫一个流畅,把对面打得落花流水,哈哈哈!
刚开始用的时候,那感觉就像刘姥姥进大观园,处处透着新鲜。你想想,以前玩游戏都得盯着屏幕,两只手不停地戳戳点点,现在倒好,只要动动嘴皮子,就能指挥游戏角色,这感觉,倍儿爽!
俺在游戏群里和交流社区里溜达了一圈,不少玩家都在讨论微信语音助手。有人说它让游戏操作变得更简单,也有人觉得语音识别还有待提高。但总体来说,大家对它还是挺看好的,都期待着它能带来更多惊喜。
挑点刺儿