幻化部件说完了(⛲),咱们再来(📦)说(🏠)说入(♑)手途径。 你问我哪(⤵)种部(🌍)件最容(🚙)易获得? 当然(🐴)是饰品,随便打(🚄)个(👁)小怪都能掉落。 武器嘛,稍(🎪)微费点劲,多刷几次BOSS就有了。 护肩和头(🆒)盔,那就得(🍸)看运气了(🙅),有时候脸黑,刷一星期都见(⚫)不着。 腰带、手套和(🌷)鞋子,爆(🐾)率(🥘)中等,不(🐽)算难也(🔟)不算容易。 最(💇)难搞的(🏛),那就是裤子和(🥤)胸甲了(👊),多少人刷到吐(🍁)血(💆)都刷不出来(😇)!
想要(😤)幻化出彩,得先了(🕊)解一下(⛷)幻化部(🐩)件。 头盔,这可是门面担当,戴个拉风的(🛂),回头率(🖊)杠杠(💳)的!护肩(👡),得选那种尖刺丛生的,一看(📃)就知道不好惹! 胸甲,那(🦒)必(🎓)须得是(📢)骷髅头装饰(⛹),杀(🏯)气腾腾(👪)! 手套,最好(🌪)是骨(🍝)爪(🔹)造型,抓一下就(🔊)掉血(🌒)的那(💥)种! 腰带(🎃),要的就是粗(🤑)犷,上面挂满瓶瓶罐罐,装(🧀)着各种(🌭)诡异液体! 裤子,破破烂烂最合适(🌅),露出森森白骨(🐓)才带(🎛)劲! 鞋子,必(💘)须得(🥩)是厚重的战靴(🕴),每走一(🌭)步都发(🤩)出沉重的响(🙂)声!
就拿(🥟)隔壁那啥《魔兽世界》来说吧(⛽),他们的幻化那叫(🚪)一个眼花缭乱,各(📶)种(😘)套(😦)装、武器、坐骑,简直是(🕛)逼死选择困难症啊(🏈)!跟咱们亡灵(🙀)法师这幻化(📲)比起(🐬)来,那可真是小(🔇)巫见(🏰)大(🉐)巫了!
我觉得可以(😠)加入更多动态效果(🚈)。 比如(🤢),可以让骨骼幻化(📜)动起(🎓)来,变成(🗨)一个(⛱)会动的骷髅,想(💔)想都带感!还可以(😬)让暗影幻(📠)化流动(🌠)起(😯)来,就像一团黑(🦅)雾一样,笼罩在角色身上,那才叫一个神(🌏)秘莫(⏬)测!
除(🎾)了魔兽,还有不(🗯)少游戏也有幻(🐘)化,比(🏽)如(🍺)《剑灵》、《天涯(🐜)明月刀》等等。这些游戏的幻化(🙄)各有特色,但总(🏪)的来说(🗾),都是为了让(♈)玩家能够打造自己喜欢的角(😞)色(🎄)外观。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国之虎狼上将》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国之虎狼上将》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我觉得可以增加更多互动元素。 比如,可以让幻化跟技能联动,释放技能的时候,幻化也会跟着变化,那才叫一个酷炫!还可以让幻化跟环境互动,比如走在草地上,幻化会沾上露水,走在沙漠里,幻化会沾上沙子,那才叫一个逼真!
亡灵法师幻化,可以根据不同的场合进行搭配。比如,在野外刷怪的时候,可以搭配一些防御型的幻化,提升生存能力;在副本里打BOSS的时候,可以搭配一些输出型的幻化,增加伤害;在PVP的时候,可说了这么多咱自己游戏的,咱不得瞅瞅隔壁老王家游戏是啥样的?
我觉得可以开放玩家自定义幻化功能。 玩家可以自己设计幻化的外观、颜色、特效等等,打造真正独一无二的亡灵法师!
亡灵法师的幻化未来发展空间还很大,我相信,只要开发者们用心设计,肯定能给我们带来更多惊喜!
第二步:元素详解