上手一玩,哎哟(🃏)我去,真(🚌)香!
哥还记(🥈)得(🦒)第一(🉐)次(💵)玩机械术士(💋)的(⬜)时候,那(❔)家伙,背上扛着一(🍁)挺比我(⛰)还高的加特(🗝)林,那(✊)叫一个霸气!一梭子子弹下去,对面直接变渣渣,那酸(🆑)爽,比喝(🚽)冰阔乐还带(🔬)劲!更别说那些眼花缭乱(💭)的技能(👙)了,又是召唤小弟,又是召唤雷电,简直(🎨)就(🥡)是一个人(🛥)形高达!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2阿尔戈套装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2阿尔戈套装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
加点不是乱点:数学模型来帮忙
哥知道,面对眼花缭乱的技能树,很多兄弟都不知道该怎么加点。别担心!哥这就教你一招,用数学模型找到最优加点方案!
哥就问你,这伤害,这视觉效果,就问你顶不顶!
数据帝的福音:机械术士技能分析
虽然机械术士强得没话说,但哥还是得客观地指出一些缺点: